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部落冲突COC石巫流战术详解攻略

来源:霏礼at漓 更新:2022-11-21

石巫流是一个很适宜多数人玩儿派系,下面我们就一起来看看石巫流实际游戏的玩法和配备详细说明!

前不久的没脑子五狗球真心是贴心,但是随着COC的重做小狗已经非常困乏了,搞不好便是一星乃至零星,我后来脑洞大开想起了女巫这一军种。

(女巫及其招唤出去小骷髅的特性在下图上大伙儿可以参考一下)

二个石头人另加援军一个石头人(60人口)十个女巫(120人口)五个法师职业(20人口)加在一起是200人口,剩下来的40人口需要结合具体阵型,加适度的山猪或是汽球或者其它军种开展最后结束。

下边说明下这种配兵理由:

带三个石头人缘故非常简单,构思便是平推式八卦掌,在这样的奢华阵容的笼罩着下,我们应该追求完美一定的视觉盛宴,自然更为关键的是女巫和大胖子山猪不一样,是任意锁住建筑物的军种,有正前方石头人这个大肉坦,可以任意行走畅快导出。

十个二级女巫能够一次性产出率80个骷髅头,这是一个什么概念?

80*25=2000点进攻。

也就是说除开十个女巫本身攻击外,后方的导出达到2000损害每秒钟,只需女巫没死,这一损害便是重新开始一直持续到最终。

五个法师职业其实就是跟着石头人后边清边的,以避免己方小骷髅走偏,让2000进攻集中化冲一路,让他们的收益最大化的显现出来。

最后四十人口是根据不同阵型自身调节,或许有些阵一开始打得很顺,可是跑到中心后石块瓦解或是身亡,女巫可能随着时间的有一定的降低,随后四周也是院墙,此刻还剩零星好多个工程建筑该怎么办?

别着急,我们还有40人口(九本是剩余20人口),能够适度应用二汽球相匹配一个工程建筑或是三个山猪相匹配一个单位的基本原则结束,这样一来,三星还会远吗?

针对法力,我觉得还是针对阵型来配对,针对大阵可以只带一个跳跃用以冲中心,别的三瓶能是雷电医治狂怒各一。

如果与针对紧密阵型,能带三个跳跃加一个医治或者一个雷电(援军难解决得话)。

看游戏玩家心理状态吧,喜爱直接用就带闪电,喜爱转会稳重求胜得话,能够减少一个女巫的人口换成转会的军力,并且把雷电换为狂怒。

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