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抵制滚服《武极天下》手游打造良心之作

来源:仲昆雄D1 更新:2022-12-09

持续混新区劳神白花钱?

刚所组成的“黄金战队”又遭遇散伙?

想聊天、想联机刷BOSS、想PK,可是找了半天也没个人?

游戏大神们,是否经常碰到以上这些“麻烦”的事情呢?

是不是感觉你始终是“弱势人群”,把游戏网络运营商骂个千万遍也无法改变领域的现况呢?

福利即将来临,《武极天下》手游创新全世界大服,让大家都避开“滚服”的苦楚与“尬尴”,更具第三代手游商业运营模式的“无商城系统”设定,使您“无拘无束”又很没有后顾之忧的感受游戏热情。

道别“麻烦”的滚服设定,与小伙伴们“相伴到老”目前市场上手游,也是通过持续开服的方式去吸引住新客户,甚至有一天开了300好几个网络服务器,但这样做的话会每一个服的玩家总数没法积累沉淀,玩家不断地外流造成开服马上就变为鬼服,还有一部分老服的玩家只有进军到新区,就是这样循环往复,最后也是无可奈何的外流。

《武极天下》手游综合考虑到玩家们“困苦”,因此创新全球大服游戏玩法也为大伙儿处理之上“尬尴”现况,大伙儿从此不用考虑是不是要一直换新区了,你和你小伙伴们始终可在一个游戏服中好好玩耍了。

传统式电脑网游玩家对“滚服”的苦楚很有可能感受极深。

最开始带上一份雄心壮志迈入游戏,心里暗下决心一定要游戏里边混出一个样子,因此每日煎熬的零晨,跟朋友们一起下副本,打BOSS,同一个团本放到想吐,总算打全了背上的武器装备,再节衣缩食冲点钱加强下武器装备,当心里刚有点儿小成就时却发觉朋友和敌军都“挥发”了,因此只有进军新区。

饱经循环,钱没少花,人还累的够呛,也未能体会到游戏核心玩法,最后只能带上深深地缺憾进军别的游戏,但是只能是再次开演相同的可悲。

玩游戏本来就是为了能游戏娱乐身心健康,缓解压力,结果却是把自己整得身心疲惫,金钱耗光,难道这就是游戏设计师们的初心吗?

自知玩家们的苦楚,《武极天下》手游在项目立项之时,制片人徐博就坚定不移将这个游戏精准定位成“改变传统游戏抨击”的良心之作。

根据《武极天下》手游的开辟的第三代手游商业运营模式——“无商城系统”设定上,为玩家降低经济发展的压力,全部武器装备游戏道具都是在游戏中产出率,大伙儿所获得的武器装备及装备打造的游戏道具是公平的,再也不需要像传统式游戏那般每日10多个小时坐到计算机边上刷装备,却仍然被大佬们一个手指头就可辗压。

根据“全世界大服”设定, 将天南地北的游戏爱好者们聚集在一起,让几百万玩家可以从同一大区比赛,同一大区聊天交友,领着手游走入真正社交时期。

此外,《武极天下》手游还有很多给力的游戏设定,例如:无精力设定,无职业设定,武器装备无级别设定这些,无一不是以玩家感受为导向。

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