畅享游戏,快乐生活!

当前位置:首页  → 资讯  → 多元化与攻坚战:光子工作室群将如何打造“光子宇宙”?

多元化与攻坚战:光子工作室群将如何打造“光子宇宙”?

来源:学而时想之 更新:2022-06-30

6月13日,光子工作室群首席总裁陈宇公布光子知名品牌将开展全世界更新,并宣布开启新的国外知名品牌LIGHTSPEED STUDIOS。在陈宇的联名信中,他谈论到了光子工作室群的发展路线与新的目标。实际上,现如今的光子工作室群早已不可小觑,它们早已发布了50尾款游戏商品,全世界职工的总人数贴近4000,所发布的《和平精英》手游游戏与《英雄联盟》手游等划时代著作对游戏产业链带来了深刻影响。

在信中,陈宇还不断提及了一个新理念——“光子宇宙”,这与光子工作室群的未来发展方向息息相关。

“启航,光子宇宙。”

也许还有人并未了解“光子宇宙”与光子品牌升级的实际意义,但对光子而言,“光子宇宙”不过是一个顺理成章的全过程。“往日十三年来的获得与沉积,让我们认为如今有工作能力、有原因着眼于我国,扩展海外市场,开展更大规模的国外合理布局。”而这就是她们在这些时间点开展品牌升级的原因。

这并不夸张,最开始成立于2008年的“量子科技个人工作室”是现如今光子工作室群的前身之一,她们曾公布过包含《斗战神》以内的几款大中型电脑网游。手中游时期,光子工作室群的另一个原名“光的速度个人工作室”创立,后2个个人工作室进行合拼。2019年至2020年是光子“发展”较快的情况下,他们的新项目相继出航,产品研发整体实力也得到了很大的训练。光子工作室群发展趋势的“三个主要环节”,现如今,伴随着她们新起点新征程的明确提出,未来的光子将不只观注于游戏开发设计,还会继续围绕着全世界游戏玩家打造出她们常说的“光子宇宙”服务平台。

实际上,“光子宇宙”是一个非常完善的生态体系。为了更好地打造出大量顺利的创新IP,搭建光子工作室群的“IP宇宙”,她们新创办的“光宙印象”这一子品牌将在动漫、影片等媒体开展探寻,而这是这个生态系统中的一个主要模块。

在另一领域,“光子探寻试验室”提前准备运用光子的产品研发网络资源对更多的是跨领域运用开展探寻,例如医疗项目、智能化文物保护单位等一些跨界营销但可以帮助于全世界的新项目。

在过去的两年里,光子工作室群手中游出航层面毫无疑问也取得了很多造就。伴随着“后疫情时代”的来临,我们能见到经济全球化的浪潮下的总体挪动游戏销售市场的迅速扩大,但海外挪动游戏生产商相对于中国的提高比较慢。目前,“大中型IP” 中国研发的玩法在国外暴发出了不可估量的发展潜力,而腾迅集团旗下的众多商品就抓住了这一机会,完成拓展了游戏销售市场。

《PUBG Mobile》一经公布即登录多个国家各地排名榜,《英雄联盟手游》的完成一样不容置疑,它在夺得一大批新用户的并且还保证了游戏的高质量,拿下了2021年的 Store本年度游戏奖等众多著名荣誉奖。前不久,光子与EA再生个人工作室协作发布的《Apex Legends Mobile》在境外也已上线,公布当日就登上了一百多个我国及地域的iOS完全免费游戏第一。

联名信中,陈宇还谈及了他们正在筹划产品研发好多个3A级的原创设计IP新项目,而我坚信许多人有整体实力可以为咱们产生更多的是意外惊喜。光子的近期的存活主题开放世界游戏著作《黎明觉醒》在上年已经结束了终测,游戏的正式发布间距大家也许早已并不遥远。在Taptap上,它的预定游戏玩家总数早已超过了200万,而伴随着游戏的正式启动,大家也何不猜想一下它是否能变成将来游戏销售市场的又一个“爆品”。

如同在访谈中她们常说的“沉淀了许多认知能力”,在这种年来,光子工作室群打造了一批取得成功的设备,并从这当中取得了很多工作经验。而这种获得都将化作她们在品牌升级与打造出“光子宇宙”时的助推。

朝着“光子宇宙”迈进

在技术层面上,光子工作室群算得上是在行业内非常先进的游戏开发设计方之一。她们讲述了研发部门的成长过程:“最初是做自主研发模块,之后用Unity,再之后用UE。”归功于对技术性的敏感度,光子都是最开始运用UE5模块的一批游戏房地产商。

但在一些方面上,光子,甚至所有我国的游戏产业链也存在着薄弱点,就例如原创设计艺术创意及其游戏设计方案。因此,现如今她们在国外、澳大利亚、日本国等众多我国及地域都是在惹人,与此同时依据不同地区的优秀人才特性来配备他们的总体目标。如同在陈宇的那封信里所提及的:北美地区LIGHTSPEED LA将连续致力于3A开放世界游戏,由“暴雪游戏老战士”领导干部的UNCED GAMES再次打造出RTS新产品,而马来西亚则承担国外产品研发与经济全球化经营的综合。在国外产业链的合理布局层面,本土化与多样化是光子最大的特点。

但在一些层面,她们则变得十分“潜心”。即使一些其它的受欢迎游戏主题吸引了他们的留意,但光子仍坚持写实性类游戏在未来可能是要再次发掘的游戏主题。

光子手拿着数大游戏IP,对于、枪击、MOBA等好多个大的游戏类目销售市场,它们在内部结构都拥有相对应的个人工作室,各个人工作室承担的游戏类目与职责分工也十分明确。

光子工作室群与它的“下一个十年”

虽然如今看上去时候还早,变幻莫测的游戏产业链也难以预测,但有的人的确己经在眺望光子的“下一个十年”了。我挺喜欢光子对自身未来的描述——“用量子理论的主要准则,能够叙述随意繁杂的天气现象,大家一样期待把握住游戏的主要准则,以超光速健身运动的量子科技带上无穷无尽动能,在下一个十年来搭建‘光子宇宙’,这一丰富多彩多元化的游戏全球。”

在陈宇的那封联名信中,他讨论了好多有关“品牌升级”的定义。但我认为,相比更新,这更好像一次成长或者提升——这表示着光子工作室群朝着更深层次的游戏行业涉足。即使这种被声称的具体内容看上去有一些过度理想,但我们还能是从这当中看得出她们针对搭建“光子宇宙”的信心。

在访谈中,光子那么叙述自己的未来:“如同20年以前我们决定要做游戏商品,10年以前我们决定要逐渐累积游戏产品研发网络资源,如今确定要做经济全球化产品研发一样,我们是那么走过来的,也一步步实现了。”但它们一样对自己拥有明确的认知能力:“空喊宣传口号没有用,最先大家要有特别优秀的代表作,为什么界定这一意味着,我认为是一个可以干扰全世界一代年轻人的著作。”

针对陈宇和他的光子工作室群而言,旗盘早已进行,棋盘也已落下来。而光子的“下一个十年”与“光子宇宙”的未来发展可能怎样,大家则何不翘首以待。

热门文章

推荐专题

更多>>

推荐