当前位置:首页 → 资讯 → 感受战斗魅力《奇迹2016》揭晓格斗“打击感“的秘密
手机游戏主推“正宗格斗”设计构思,其颇具冲击力的打击感和格斗动作反映,在游戏里呈现出来的挪动、敲击、毁坏等一系列动作时,都能给你到用户最直观感受。
打击感完成基本:遵照真正物理定律
遵照真正物理定律的打击与被打击实际效果,是格斗手机游戏带来游戏玩家明显拟真感,以此来实现打击感的前提。
《奇迹2016》就选用“Hit back/stop”物理学动作动画特效,使打击方是被打击方均可以实现力的相互作用,造成倒退实际效果,而游戏玩家发招击中敌人时也会因为力作用而变缓,使虚拟手机游戏动作展示出真实质量感和重量感。
除此之外,《奇迹2016》做为3d格斗手机游戏,作用力实体模型都是游戏制作不可缺少的一部分,它能使挑飞,打倒,扣落等特殊动作也完成真正物理特效。
如,被挑飞的物品和人物角色会呈双曲线飞出去,降落时也会有瞬时速度实际效果。
同样,抛掷出装备的飞行轨迹也都基于作用力标准。
打击感形象化呈现:连贯性自然打击动作
遵照物理定律是保障打击感的前提,而当然顺畅的格斗动作,乃是打击感在游戏里的形象化呈现。
为了确保人物角色动作不容易走型,《奇迹2016》中的每一个动作也被拆卸成几十乃至几百帧界面。
如一个简单的出拳动作,便被拆卸成倒退,弓背,拉肩,倾身,屈体,梯步,抬肘,挥臂,打中,击中,反跳,撤步,收肩,并肘十数幅连贯性界面。
除此之外,《奇迹2016》动作室内设计师对每一个格斗动作的速度控制也十分苛刻。
例如,人物角色在前进时,每秒钟走三步,每一步步幅50清晰度,使之移速严格把控在150清晰度/秒。
打击感支撑力提高:更富有冲击力的视觉听觉动画特效
遵照物理定律和动作的顺畅当然,能让手机游戏“有着打击感”,那如果要让打击感越来越“更痛快”、“更刺激”,那就需要相对性有效可是更富有感观冲击力表现手法,比如夸大其词人物角色动作的幅度、速率、杀伤力、声效等,令小伙伴们的视觉张力、听觉系统感受等大幅度提高。
为进一步提高格斗打击中视觉的冲击力,《奇迹2016》还在界面动画特效层面展开了十分细致入微的解决,如武器装备碰撞出的细微火苗,专业技能释放出来时四射的粒子效果,创口溅出的血水,路面飞舞的灰尘,全屏幕动画特效的振动这些,这都很好地提高了格斗这款游戏的打击感。