当前位置:首页 → 资讯 → 《小李飞刀》手游评测:水墨国风演绎浓情武侠
谈及武侠江湖不得不承认的是古龙作品,他笔下的豪侠或洒脱幽默或温文儒雅或孤单沧桑。
网易游戏最近上线的武侠江湖RPG手游游戏《小李飞刀》正处在删档测试中,墨笔画国韵诠释浓情武侠江湖,随意操作展现功法竞技场,全新升级视角重现经典剧情。
刚入开局终章小编便被皮影故事情节吸引住,这类故事情节艺术手法还真的是甚为罕见,但这种风格并没有延续到以后的游戏故事情节,后边故事情节均采用水墨风的彩漫表现得,尽管也独具一格中国风元素,但还是稍微有些遗憾,假如全用皮影来展现一定会让游戏保证独树一帜。
进到游戏之后发现界面十分讨人喜欢,3D模型的游戏角色及其Q版三头身的可爱品牌形象,让那些曾经耳熟能详的角色有一种别样特点。
游戏游戏玩法延用一些牌组游戏思路:每日任务、刷图、扭蛋机、加强等相关信息,玩家主要是通过刷图获得各种各样网络资源,将领的获得和成长是十连抽和残片升阶,作战层面也加入自动点击作用,这种了解游戏的玩法能够满足追求完美轻轻松松休闲玩家。
假如你是中重度手游游戏玩家,坚信还会在游戏中找到属于自己的快乐,看起来《小李飞刀》是一款牌组游戏,但是当你了解游戏后就会发现并不是这样,由于游戏的大战和操作方式完全就是Arpg游戏设计。
在彼此标值对等战争中,即时操作会让作战结论造成很大影响,玩家会获得走位所带来的游戏快乐,例如李寻欢“一刀封天”的技能,因为是平行线损害,玩家释放技能后由操纵技能方向会获得最大的一个损害盈利。
但是有些遗憾的是,游戏试炼场是AI操作,玩家无法自己操纵,假如这些方面提升主体性,游戏的可玩度更高一些。
游戏中玩家一次能控制四名人物角色开展作战,因为大多数Boss都是有大规模眩晕技能,因而早期团本想要得到三星过关,必须玩家操纵人物角色避开技能。
一次操作四个人物角色闪避是不是有难度系数?其实不是很难,游戏优化了闪避体制,你只要拖拖拉拉相匹配英雄人物就能实现闪避,但是应注意的是游戏的闪避并不是无尽所使用的,闪避后英雄大会所产生的短暂性僵硬实际效果,但当玩家血条太低时闪避之后原地不动自动回血玩家无法再继续操作。
假如玩家在Boss全屏幕技能前没脑子应用闪避就有可能导致人物角色血条不足意外死去,因而掌握闪避机会也很重要。
除开随意千变万化的战斗系统,游戏依据小说里各角色间的纠葛创建的情缘操作系统是游戏另一大特点,当具备姻缘技的两大人物角色与此同时出场时,玩家点一下合击键之后开启狂拽华丽吊炸天结合技能,这一技能并不是华而不实的,不仅拥有极高的伤害和附设动画特效外,最主要的的是切断功效,可用于切断Boss的全屏幕技能。
游戏现阶段还处在删档测试环节,因而游戏或是稍微有一些小瑕疵,例如界面、内存使用率也有改善的室内空间,小编希望游戏在下一次宣布产品测试能得到更好的主要表现。