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天下X天下物攻英雄萨昙技能变化分析

来源:印度只叫不敢打 更新:2022-11-15

天底下X天下萨昙厉害吗,萨昙技能有什么不同,看照片,感觉好屌,我是新的神!

但是昙昙在公测、二测基本上没有人应用,我还差点儿忘了他了……现如今技能重炼,然我们来看一下,现在的昙昙会不会变成首测之神呢?

英雄人物由来:天底下3归墟天演竞技场。

1技能:萨拳。

普通攻击,攻击速度中等偏上。

2技能:横扫天下。

6秒CD,往前突进,狂扫一腿,有挑飞实际效果。

附加一层腿法。

腿法:提高攻击速度和移速,连续8秒,可累加。

3技能:迅龙无影。

8秒CD,往前迅速摆拳,最终一下附加挑飞实际效果,附加一层拳法。

拳法:提升20%损害,连续8秒,可累加。

4技能:毒王之王。

大招:15秒CD,饮酒增大(不如吃菠菜增大),震退身旁对手(有危害),并更新技能CD(但是不更新大招,并不是TK)消除情况(估测仅有降速和定身能消除),得到反伤实际效果(啥效果了解,能够被技能偏向,所以不是钢身),与此同时附加一层拳法/腿法。

5处于被动:噬骨般若。

普通攻击几率附加损害,1秒CD或是2秒忘记了,附加一层腿法/拳法。

但是,JJC只能选2个技能,你知道的。

可是拳法和腿法是分离的。

没有了腿法的突进挑飞,拳法难以连技。

并且极少有JJC无需大招的(我玩天草、荆茗时用过仅用小技能,实际效果还能够),因此JJC萨昙为了能突进的持续性,能选2、3技能,而放弃了大招。

那么在减50%原始CD前提下,3秒和4秒原始(和天草一样),能做到,突进踢飞接拳法挑飞的连技。

有关腿法和拳法的累加,在忽视处于被动的情形下,2、3技能挑选能够累加2层腿法,1层拳法。

假如脸好,可以说是难以想象……如果是2、4技能,腿法加大招更新,3秒和8秒原始,就白白浪费一次腿法(3秒 6秒>8秒)处于被动防御前提下。

积极实际操作可以等1秒应用大招,这可以累加3层腿法。

走攻击速度路经挑选3、4技能,便是进攻路经,齐上,不去做剖析。

持续性的前提条件,挑选2个小技能对昙昙也许更高效。

随后早期物理学英雄人物全是菜,是被人鱼肉的人物角色,并且早期进攻不太高,依赖的是技能,因此萨昙(并没有强控)便是后期英雄。

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