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《时空物语》新版评测:双主线剧情 烧脑二次元

来源:叫我哈麻批 更新:2022-11-18

《时空物语》虽然是一款二次元风格的游戏,但游戏游戏玩法丰富多彩还具有一定的深层,在设、剧情、培养等多个方面表现突出,与此同时将二次元养成与RPG战斗紧密结合也是一种非常大胆的尝试,接下来小编就将带来详尽的判断。

剧情:不一样主角,不一样小故事,剧情设计方案,充斥着创意

剧情,在现在手游的设计里基本上处于一个很尴尬的处境,所以大部分RPG手游游戏将剧情减弱,但在《时空物语》中,剧情却是很关键一部分,亲卫的个性,拒绝服务攻击根据剧情非常好的呈现。

与此同时,新版本含有两位主角能选,不但两位主角的技能、拒绝服务攻击、性格差异显著,并且为她们制定了两根彻底不一样的故事线,在剧情上这般狠下功夫的游戏,现如今目前市面上

界面:规范二次元画风,绮丽招式备至分

作为一款声称二次元的游戏,其总体美术风格自然一目了然的浓浓的二次元风,有别于诸多仿冒二次元手游,其每一个亲卫,每一个角色均是原创设计,人物原画设计,背后故事和技能紧密联系,定制的十分统一,看的出游戏设计师在设方面也是下非常大功夫的。

相对性于可爱动感Q版造型设计而言,原画设计功底略显不够,其实较为缺憾。

技能主要表现层面非常优异,震撼人心的实际效果与可爱的人物构成了差距,斩击类技能展现出非常显著带劲的手感,法力类技能又具有暴发力,而总体释放出来技能的感觉了又不会太扎眼,给人一种十分舒适。

关键作战:具有策略,非常烧脑作战快乐十足,亲卫爆衣给五星好评

该做的关键作战可以说非常独创性,虽然是一款二次元风格作品,但是其游戏性相较于其他著作而言独具一格。

最先针对主角移动控制与技能释放出来是很随心所欲的,在作战环节中,当BOSS释放出来技能时,你同样也可以释放出来技能搞出物理攻击,以此来实现切断,还可以通过区域的挪动来避开,在濒死状态下,还可以绕路BOSS后才,开展还击!

其次亲卫,每位亲卫都有各自独一无二的技能,能够协助你身先士卒,同样也可以吸引住火力点,给你的“绕后”转变态度!

最后就是战士,不同类型的军种进攻方式,本身特性都不近同样,针对不同的作战能够来选择。

而更加有意思的还在后面,亲卫和战士的登场机会和数量都能够依据作战的不同的情况开展策略上的变化。

军种搭配,亲卫的挑选及其主角的技能施放和跑位让作战千姿百态,快乐十足。

ps:虽然作战比较复杂,但整体玩出来不容易觉得很累,仅有特定BOSS战和高难度团本必须勤于思考,别的的大战还是相当畅通的,即便作战没有成功,亲卫性感爆衣场景也会降低你失落感,这一点也是值得加分的地区

特点系统软件:好几个技术创新系统软件有目共睹,亲卫获取途径尽展良知设计方案

除开手游游戏常规系统软件之外,游戏内也有印刻、探寻、一将当关等系列系统软件,使你在获得各种网络资源的情形下,还可以一饱眼福!

这儿我卖个关子,实际是怎么样的眼福到游戏中感受便知。

这儿主要评价一下亲卫系统软件,与许多主要是以“抽卡”为基本获取途径的游戏不一样,《时空物语》的亲卫获得是依靠副本开启,换句话说,伴随着主线任务剧情的实施,我们可以通过进行多种不同的标准进而开启各种各样强悍的亲卫,因为亲卫的收集塑造是这个游戏中极为重要的一条线,因此这一点可以说非常给力的设计方案。

交互:真正交互与二次元交互紧密结合

在检测完游戏的交互系统软件后,我迫不得已默默地为之点一个赞,由于游戏设计师显著对二次元的交互定义有极强的掌握。

公会系统是游戏内游戏玩家交互的媒介,只会在帮会中,才能真正的体会到帮会团本等特色功能,享有特殊褔利。

与此同时,还为广大喜爱二次元的朋友们安排了属于他们的交互方法,每天都能和超级可爱的亲卫们沟通交流,真正做到真正交互与二次元交互紧密结合。

《时空物语》配的上二次元非常烧脑RPG的名头,总体风格清爽,技能绮丽,释放出来痛快;作战具有策略和挑战性;好几个技术创新系统软件有目共睹,真正交互与二次元交互紧密结合。

总的来说,填补了市场中绝大多数二次元游戏弱游戏的问题,兼顾了二次元游戏自身的特性,是一款很值得一玩的优秀作品。

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