当前位置:首页 → 资讯 → 彼岸的祝福 虚荣Vainglory研发团队齐贺国服上线
虚荣心国服手游发布之时,《虚荣》产品研发商也特意从异国他乡发来了祝愿视频,高兴地向中国玩家们问候,并邀请中国玩家们一起添加《虚荣》世界,共同体验堪称完美移动比赛“新格局”。
视频
《虚荣》曾喜获2015苹果公司最好设计方案大奖。
在全球范围内产品测试,《虚荣》就曾经以次之世世代代的高画质主要表现、高精密的触摸感受、和优异的平衡设计在短期内得到包含IGN以内十四家国外技术专业游戏新闻媒体超84分五星好评。
并斩获IMGA国际性挪动游戏大奖,最好技术性荣誉奖,及其深受用户热烈欢迎奖等殊荣。
其特有的E.V.I.L自主研发模块,配搭苹果公司全新升级Metal图像技术性,促使游戏环节中完成了每秒钟达到60帧、较多30ms延迟时间操作反应速率,而游戏的主战场也选用130 多万个不规则图形开展建模。
一方面减少了游戏的3D渲染功能损耗,一方面却带来了细致却顺畅无比的游戏感受。
而这一切,实际上归功于《虚荣》的“明星赛”级研发部门。
Super Evil Mega Corp团队人员基本上都是来源于Riot Games、暴雪游戏、EA、Insomniac Games、Playfish、Rockstar和Gazillion等游戏企业的老兵。
以视频中存在的几个团队核心工作人员为例子:
他曾经是社交媒体游戏企业Playfish的联合创始人,也曾在EA企业出任执行副总裁负责人电子器件游戏,接着,又变成了Supercell的监事会成员。
在国外游戏圈,可谓大神级人物。
Bo Daly:CEO
曾担任 Rock Star 企业首席工程师,著作有《Red Dead Revolver》。
Q Wang:联合创始人&首席产品官
曾担任Playfish 集团旗下著名游戏《Pet Society》和《Restaurant City》的制片人。
在EA回收Playfish 后,继而出任EA的产品经营主管,《模拟城市社交版》就是由他领导干部开发设计。
Evan Denbaum:高级总监&商品小区内容编辑
曾经在EA, OnLive, PlayStation Network, WWE and The Sporting News等多家互联网技术、新闻媒体频道栏目就职,在体育竞技、及其新闻报道行业有着浓厚的背景知识。
Taewon Yun:亚太地区经理
曾担任暴雪娱乐我国技术主管,参与过《魔兽世界》亚洲地区服务器搭建。
在担任Wargaming公司亚太地区经理时,曾带领团队在亚太区域组建公司并完成了集团旗下主推游戏《坦克世界》的项目全方位提高。
还曾经在Red 5 Studios及EA企业就职。
Stephan Sherman:联合创始人&顶尖艺术创意馆
曾担任 Riot 企业首席工程师
除此之外,团队里还涵盖了Tommy Krul,技术总监,PS3服务平台手游大作《杀戮地带》的首席工程师,《英雄联盟》前技术服务;及其自赫赫有名的暴雪公司,参与过《魔兽世界》、《魔兽争霸3》及其《战神》等内容的研发的Carlo Arellano,现阶段为《虚荣》顶尖艺术大师等等。
当这样一群“奇人”聚集在一起,携手共建她们心目中理想化MOBA,《虚荣》就应时而生了。
如果对次世代游戏的比赛感受觉得好奇心,如果你想掌握这一款在Twitch及Youtube上受欢迎无比,具有超出上百万认知度的moba手游。