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彼岸的祝福 虚荣Vainglory研发团队齐贺国服上线

来源:liurh嘎嘎 更新:2022-10-29

虚荣心国服手游发布之时,《虚荣》产品研发商也特意从异国他乡发来了祝愿视频,高兴地向中国玩家们问候,并邀请中国玩家们一起添加《虚荣》世界,共同体验堪称完美移动比赛“新格局”。

视频

《虚荣》曾喜获2015苹果公司最好设计方案大奖。

在全球范围内产品测试,《虚荣》就曾经以次之世世代代的高画质主要表现、高精密的触摸感受、和优异的平衡设计在短期内得到包含IGN以内十四家国外技术专业游戏新闻媒体超84分五星好评。

并斩获IMGA国际性挪动游戏大奖,最好技术性荣誉奖,及其深受用户热烈欢迎奖等殊荣。

其特有的E.V.I.L自主研发模块,配搭苹果公司全新升级Metal图像技术性,促使游戏环节中完成了每秒钟达到60帧、较多30ms延迟时间操作反应速率,而游戏的主战场也选用130 多万个不规则图形开展建模。

一方面减少了游戏的3D渲染功能损耗,一方面却带来了细致却顺畅无比的游戏感受。

而这一切,实际上归功于《虚荣》的“明星赛”级研发部门。

Super Evil Mega Corp团队人员基本上都是来源于Riot Games、暴雪游戏、EA、Insomniac Games、Playfish、Rockstar和Gazillion等游戏企业的老兵。

以视频中存在的几个团队核心工作人员为例子:

他曾经是社交媒体游戏企业Playfish的联合创始人,也曾在EA企业出任执行副总裁负责人电子器件游戏,接着,又变成了Supercell的监事会成员。

在国外游戏圈,可谓大神级人物。

Bo Daly:CEO

曾担任 Rock Star 企业首席工程师,著作有《Red Dead Revolver》。

Q Wang:联合创始人&首席产品官

曾担任Playfish 集团旗下著名游戏《Pet Society》和《Restaurant City》的制片人。

在EA回收Playfish 后,继而出任EA的产品经营主管,《模拟城市社交版》就是由他领导干部开发设计。

Evan Denbaum:高级总监&商品小区内容编辑

曾经在EA, OnLive, PlayStation Network, WWE and The Sporting News等多家互联网技术、新闻媒体频道栏目就职,在体育竞技、及其新闻报道行业有着浓厚的背景知识。

Taewon Yun:亚太地区经理

曾担任暴雪娱乐我国技术主管,参与过《魔兽世界》亚洲地区服务器搭建。

在担任Wargaming公司亚太地区经理时,曾带领团队在亚太区域组建公司并完成了集团旗下主推游戏《坦克世界》的项目全方位提高。

还曾经在Red 5 Studios及EA企业就职。

Stephan Sherman:联合创始人&顶尖艺术创意馆

曾担任 Riot 企业首席工程师

除此之外,团队里还涵盖了Tommy Krul,技术总监,PS3服务平台手游大作《杀戮地带》的首席工程师,《英雄联盟》前技术服务;及其自赫赫有名的暴雪公司,参与过《魔兽世界》、《魔兽争霸3》及其《战神》等内容的研发的Carlo Arellano,现阶段为《虚荣》顶尖艺术大师等等。

当这样一群“奇人”聚集在一起,携手共建她们心目中理想化MOBA,《虚荣》就应时而生了。

如果对次世代游戏的比赛感受觉得好奇心,如果你想掌握这一款在Twitch及Youtube上受欢迎无比,具有超出上百万认知度的moba手游。

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