当前位置:首页 → 资讯 → ?跑酷流崛起,论《机战坦克》战术的科学性
杰出指挥官一定一目了然,《机战坦克》做为具备“纳什均衡”特征的及时对战手游,作战绝不是简单的标值抵抗这么简单,机体、机师、武器装备、小宠物搭配,促使每位游戏玩家有之自己独特的战斗设计风格。
在咱们实际操作娴熟、硬件配置及时、经验老道后,虽无法保证百战不殆,而对对局的分析已经是游刃有余,无数场作战担负和积累,使指挥官们“设计风格”上升到了科学合理的“战术”等级。
一往无前火力教
“大火力神教”是《机战坦克》古已有之的战术管理体系,也是被较多游戏玩家所崇敬的战术。
法国战略家克劳塞维茨的名言“攻击是最佳的防御”在火力教中得到忠诚的反映——肉坦车系离场、辅助机师凳子,四门大杀器开局就是干!
火力教杀伐决断,刷图高效率一骑绝尘,但试炼场上的表现则显得有一些一切随缘——要不辗压性获得胜利,要不被玩弄到无地自容,特别是应对新崛起的“跑酷流”,招式打开悉数MISS的感觉了让指挥官们惭愧而崩溃。
中庸思想RPG盟
所说RPG盟,即是依据角色扮演手游联机方式一样,T、DPS、医治、协助分派平衡。
相互配合指挥官操作,RPG盟并不是刷图速度最快的、却绝对是最稳的。
RPG盟也一度头领试炼场好几个版本号,直至“重生者”这种绝世机体的诞生,才慢慢再次将“中等”扭曲向“极端化”。
竞技场幻影跑酷流
“跑酷流”的战术核心内容是根据快速机体移动和跑轰,从而达到避开视频弹幕、绕后攻击目地。
《机战坦克》中快速机体比比皆是,但如“蜂后”一般兼具速度与火力的却并不多,因此在机体选择的时候,大部分指挥官都是会选择地忽视速率此项主要参数。
自然,一切有利与弊,跑酷流在PVE上的表现则在于指挥官手指多么太快,一旦出错,简单副本还会阴沟里翻船。