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《御龙无双》手游评测:三国,就得硬

来源:生珉瑶0 更新:2022-10-28

做为时下手游市场中最为火爆的三国IP,三国类环境游戏五花八门,想要在一种三国类游戏中突围,显然是当前每个三国类手游最主要的一步。

今天要说的同是三国类背景《御龙无双》,是否能在一众老套中破旧立新,跳出来桎梏呢?

接下来我们就一通看一看吧!

美术风格:

游戏的场景选用较为偏重港漫的硬朗画风,角色关键点雕刻的非常细致——头型、服饰甚至武器装备纹路都富有材料感,武将气场也是直接通过画风显现出来,3D场景建模层面并不是传统心直口快的一路向前表现的,反而是加入拐弯产生的角度转变,摄像镜头智能跟随很让人惊艳。

大至模型的恢宏,小至流水的漪涟,无一不展现着品质二字。

尽管背景画面的功效很有可能只是表述游戏的背景故事,却用这细致的场景制作紧紧套上了玩家心的。

剧情设计:

尽管依托三国争霸故事,可是游戏的世界观或是展开了一部分重构,添加阴谋的观点——龙生九子期盼汲取皇朝龙汽化为真龙因此分别帮扶自己选的姻缘,睚眦选中了枭雄曹操,饕鬄不甘落后帮扶四世三公的袁绍,而期待救天下人与火水的椒图则将目光放到了穿梭时空而成的主人公的身上。

尽管穿越重生并不是新颖的主题,可是三国背景再加上神话传说要素与阴谋的情节或是异常抓人眼球。

实际操作玩法

伴随着府邸级别的提高,能够开启大量,并且把武将驻派到建筑上后,还会继续每隔一段时间产出率网络资源原材料。

乱世天下战场,怎么能少了谋臣将才身影,游戏的武将卡牌系统基本上源自三国故事的主人公,武将实力排列是大家熟知的,就不多赘述了。

要说的是武将们座骑坐骑。

最先,坐骑自身含有技能,技能伴随着不断完善逐步提高,在作战环节中为了能完备的展现武将的并没有骑着马作战的技能设计方案,但为了让玩家更强的感受座骑带给我的快乐和运动感,这里刻意加入竟速类玩法——赛马会,玩家能够外派武将参赛,根据经常滑动屏幕来调整骑着马速率,并依据赛事成绩得到积分兑换领取礼包。

具体作战实际操作角度上,游戏延续了自动打怪,手动式释放出来技能的基本牌组游戏的方式。

但是在实际技能的释放出来上和传统动作卡牌游戏还是有一定不同类型的,武将技能实施了moba手游常见的导向性释放出来方式,能够随意选择技能目标地区。

并且由于必杀技的出现也提高了变化,强悍的必杀技授予玩家在PK中转败为胜的好机会及在打BOSS时迅速撤场能力。

游戏汇总:

总体来说,《御龙无双》作为一款卡牌对战手游游戏,玩法也有许多特性,技术创新也极具诚心,关键点制做也是精雕细刻。

从进到游戏给我玩家一种大制作,大场面,以情景界面彰显魅力最先抓住玩家的目光。

由此可见主创的用心良苦,硬朗画风也让其从各种Q萌三国画风中摆脱出,有亲临其境画面感,在玩法上,特别是在独创的赛马会玩法,也是合乎“底气”定义简单粗暴挑战性玩法,另外在三国IP上重构人生观,在原有的基础上给玩家说了一个全新的小故事。

在各方面突显设计师的诚心,是一部值得一试的独一无二的良知底气三国手游。

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