当前位置:首页 → 资讯 → 手游短寿成常态?《武极天下》手游宗门给出新答案
帮会可谓是电脑网游时期最优秀的物质,它让零散的玩家人群因而联接、汇聚,促使手机游戏拥有“小区”的特性。
但相比电脑网游中的风生水起,手游公会却大部分沦落可有可无,滚服、合区造成很多人员流失,以致手游公会无法为“家”。
而破茧佳作《武极天下》却提出了一个全新的回答,“无商城““全球大服”设计理念更应该玩家亲自动手才可以收获果实,并促进精英团队团结友爱,促使这一大生态更加健康,有着比中式快餐游戏娱乐更持久的使用寿命。
因而宗门起着至关重要的作用,玩家可以通过捐赠点卷提高宗门级别,打开最多可达500人组员限制、领悟多种多样高特性武功心法、宗门商铺购买稀缺物资供应,及其参加手机游戏中后期将开宗门战,进而构建一个巨大而丰富多样的社群营销,变成全球大服的一大社交媒体支撑点。
宗门不仅仅是作用 也是社交媒体
不同于传统式RPG手游游戏与玩家的“单边互动交流”,《武极天下》的宗门不仅有着“全球大服”的优良生存条件,以奉“每个人互动、相互之间联系”核心理念上线了奉献、铺面、武功心法三大功能。
越大宗门组员参加奉献点卷,在宗门升星后也会得到更高收益——组员总数限制最多可达500人;宗门铺面可兑换物件总数增加;物理攻击、法攻、防御、法防、血量等宗门武功心法增长幅度也大大提高。
玩家个人利益与宗门密切相关,因此玩家更喜欢为宗门投入,和同伴互动交流、共同进步,形成一个紧紧围绕“宗门”而生生态链。
自主创新才会有提升 摆脱命短咒语
在大部分手游游戏使用寿命遭受“90天咒语”所特惠,《武极天下》却无动于衷,全球大服中的宗门系统软件可吸收全球全国各地玩家,宗门的盛衰已不再是昙花一现,反而是真真正正能够成为玩家长期寄予的心灵的港湾,进而大幅增加手机游戏的使用寿命。
此外,不论是无商城、内嵌拍卖行、摆地摊买卖平衡市场体系,或是“全球大服”深层次活跃性玩家间之间的互动、宗门的团结一致,亦或“无团本无精力”、“武器装备无级别”、“无职业限定”感受全及时随意作战,《武极天下》震撼传统式手游游戏痛点的作法,都是在耳濡目染影响着“手游游戏命短”的现况。
破茧之一:无商城——不售一切更改标值的游戏道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,回绝鬼服、滚服
破茧之三:无团本无精力限定——革除单机版团本感受网络游戏精粹
破茧之四:无职业限制——一个角色体验所有职业
破茧之五:武器装备无级别限定——道别坑爹的十级改装
破茧之六:忠诚原作——创作者“蚕茧里的牛”亲身总监制
破茧之七:30V30全及时可操纵作战——手指尖操纵,回绝动画演示,回绝标值大比拼
破茧之八:内嵌拍卖行
破茧之九:超妖兽顶尖级的歌曲——90人交响乐队写作原声大碟
破茧之十:2DMMO创新4层地形图方式——全球创新2DMMORPG双层地形图