当前位置:首页 → 资讯 → 《太极熊猫2》手游动态特效 物理级打击感
《太极熊猫2》在研发时引入了游戏引擎,驱动力、品质、滑动摩擦力等各类物理参数也被导入到游戏人物和场景下的设计方面。
战争中,一只怪物被挑飞之间的距离也会受到网络攻击的处罚力度,怪物自身品质,及其地面艰险水平等多方因素的影响。
为了能模拟出更为真实手感,怪物在受击用力过度时还会发生四分五裂的现象,当怪物处在悬崖边缘时,乃至就会直接跌落,痛快感十足。
此外,《太极熊猫2》又把元素攻击效果增至了六种:火、冰、电、风、土、毒,每一种都有它相对应的身亡效果,十分的华丽。
而为了能构建更为生动逼真情景气氛,《太极熊猫2》还在游戏里加入动态性光源季节变化效果。
比如在夜间,仅有人物角色的身上才会有光源,路边石块、蔓草,必须游戏玩家接近才能被点亮;躲藏在黑暗中的怪物,或许就会忽然射失。
假如再搭配上雷电和雨天,是否想想都十分带劲!