当前位置:首页 → 资讯 → 《天下X天下》评测:大荒背景门派故事 另类水墨剪纸风
此次小编会要为大伙儿测评的《天下X天下》是腾讯继《天下HD》以后的又一天下系列作品,对于游戏与那两个天底下系列产品比有哪些区别,我们就一起继续往下看!
我评价:极具特色墨笔画剪纸画风 游戏界面:6.8/10分 游戏一改《天下HD》的Q萌,继而用了有点写实性的人设,并加上水墨风格3D渲染,总体都透着「古朴典雅」的香味。
人物的造型设计尽管有一定的变化,却也可以算作对端游《天下》系列产品中的人物展开了一定程度上的复原,假如是老玩家,不会太难依据衣着把他们分辨出来。
但是这一款《天下X天下》,在传承了「天底下」IP的前提下,又与大家耳熟能详的那一个大荒全球稍微有那么一点点不一样。
游戏故事情节:7.1/10分 围绕故事情节,在团本章节目录设置上,《天下X天下》仿效《史记》使用了「纪传体」,每一个章节目录多以某一人物的角度进行,十五个团本铺叙起来,就是十五卷厚实的人物人物传记,给我们讲的是十五个引人入胜的小故事。
而这种表现方法,放到游戏中也属极具创意。
游戏实际操作:7.2/10分 尽管是一款冒险类游戏,但是《天下X天下》使用了「小组」式操纵方法,玩家有着角色与此同时最多能出战三位。
在战争中,玩家既能都选整个团队操纵全体人员走位,也可以独立指引一位队友开展发展战略挪动;专业技能还可以在「手动式释放出来」、「全自动释放出来」两种形式中挑选,但对于有些有着医治技、切断技角色而言,挑选「手动式」效果更好一些。
除开专业技能使用了功能键方式外,《天下X天下》放弃了虚拟摇杆这类传统式操作,使用及《天下HD》一样的「点触」操纵人物的走动。
虽然贴心地带来了「自动寻路」,但是在一些必须达到「不会被巡查对手发觉」那样要求的副本中,为了能三星点评,或是不要偷懒了。
游戏游戏玩法:7.1/10分 很不随手的一项设置是,不论是PVE或是PVP也不能放缩地形图,而且也没有给予小地图应用,无法全方位见到战场的状况,这也让「走位」、「喊火」越来越形同可有可无,假如在后期版本能够对于此事作出调整得话,或许能够让作战快乐获得巨大提高。
再有就是团本就算三星过关,也无法围剿,如果要打宝得话,就必须要一次又一次反复作战。
提及武器装备,就必须得说一下人物的塑造系统软件。
尽管也是「攒残片升阶」、「穿武器装备升阶」这种传统的方法,可是的英雄级别与此同时遭受玩家等级与「套服等级」的多重限定,即英雄人物在穿齐现阶段时期的6件武器装备并升阶之后才能提升级别限制顺利进行提高。
但是武器装备爆率最终还是一个看脸的难题,间接性并半逼迫地拉长了玩家的游戏时长。
只不过是这类枯燥乏味的工作中毫无疑问也非常容易提升玩家的枯燥感。
稍加调节,是可以的。
综合评价: 如果是《天下》系列产品端游的玩家,并且对大荒这个世界的故事背景、师门小故事拥有充裕兴趣爱好,那样不妨试一试这一款《天下X天下》,终究单从故事情节方面来讲,它对于端游中发生的故事算得上展开了补齐与衍化。
没接触过《天下》的玩家,也不必担心会因「人生观」这种问题一头雾水,纯粹论作战层面设计,《天下X天下》也很值得开展一番感受。