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拒绝无脑组队 《武极天下》手游团队玩出大配合

来源:qwe25727358 更新:2022-11-17

传统式游戏里面,强杀本、损害榜、击杀、围剿变成“国际惯例”,如同大家习惯看梅西踢球,个人英雄撑起了全场比赛。

每个人都希望变成那一个唯一的英雄人物,但这样一来就忽视了网络游戏自身的价值,与其说这般还不如去玩单机版。

而近期腾飞的潜力股手游大作《武极天下》却以创新姿势一扫销售市场颓靡,不但创新“无商城”“全世界大服”等榜样式新平衡核心理念,更在最新版本以“强互动”为基础重构三大职业专业技能,增强了职业、专业技能之间五行相生相克,促使PK、打团、开垦、打怪更富有策略,对团队合作配合度的需要也大大增加。

多战略应用 突显配合默契配合 团队战斗的快乐,取决于“团队”二字,而非战斗自身。

所说团队配合,那就需要每一个小伙伴们在在其中找到自我价值和精准定位,那也是此次《武极天下》职业专业技能大调节的主要原因。

在游戏里,刺、杖、枪不但会产生两组抑制,不过我们还为每一个职业授予个性特征并提升三职业中间的专业技能配合。

在今后的战争中,战略与对策才是真正制胜法宝。

比如“减甲流”,运用杖与枪的10S减防专业技能,基本上可以确保单个总体目标不断掉双防,再配合刺高伤害高暴击伤害,搞出让让人高呼的恐怖损害;或是来一套“喊火流”,刺配建暴击伤害buff、杖配建法攻buff,再配合枪先手释放战灵技(降低对手1/3现阶段血条),招乎朋友们喊火某一总体目标,即便是满肉体山全是砍瓜切菜;又或者是来一招“AOE群控系统流”,三职业都有着10秒降速专业技能AOE,而杖的变羊、战灵技都有控制效果,而刺战灵技也是围殴大爆发,对方站在一起,群控系统 AOE阵容实际效果更明显!

团队收益最大化 作战的疯狂感受 作为全球第一款无商城手游游戏,《武极天下》在打开全新商业模式,革除枯燥乏味团本、进行30V30全及时可操纵作战后,更承袭了电脑网游经典操作控制对策,配合改变传统手游游戏的原有游戏玩法,将要给玩家产生畅快、随心所欲的作战快乐!

进新版本,不一样职业、不一样专业技能组成可以玩出不计其数的团队配合,在和对手周璇中间你也许更能体会到“团队”的价值——并没有团队,一个人不能在天衍内地立足于;并没有团队,我们不能推翻越来越强的BOSS;并没有团队,也就没有武极全球。

破茧之一:无商城——不售一切更改标值的游戏道具 破茧之二:全世界大服——唯一大服,回绝鬼服、滚服 破茧之三:无团本无精力限定——革除单机版团本感受网络游戏精粹 破茧之四:无职业限制——一个角色体验全部职业 破茧之五:武器装备无级别限定——道别坑爹的十级改装 破茧之六:忠诚原作——创作者“蚕茧里的牛”亲身总监制 破茧之七:30V30全及时可操纵作战——手指尖操纵,回绝动画演示,回绝标值大比拼 破茧之八:内嵌拍卖行 破茧之九:超妖兽顶尖级的歌曲——90人交响乐队写作原声大碟 破茧之十:2DMMO创新4层地形图方式——全世界创新2DMMORPG双层地形图

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