当前位置:首页 → 资讯 → 淬火引刀!《战国之王2》前瞻!
褪掉。
期内预告片了各种各样高新科技技术性将融进游戏里面,应时而生的各类玩法五花八门,让人不禁翘首以待,等候新不一样的精彩。
先前King就会有向各位君王表露,“战国2”已经如火如荼地筹备中,在见识了CJ上展现出来的别的SLG种类游戏之后,《战国之王2》可能展现出什么样的精彩纷呈?
让人不得不去猜测。
今天king就陪诸位君王一同预测分析吧!
全部预测分析谨代表本人,一切以实物为准哦~
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先前放出来的预订免费试玩依然BUG持续,让人怀疑育碧游戏老爷要再现6代的不幸。
King感觉《战国之王》在BUG这些方面虽然是落了很多沉疴旧患,但在诚心上最少还是比育碧游戏老爷好一点的=^=
而《英雄无敌》7代和5代一样未拓展时原始的城区有6个,但在兵种上使用了冠军自己挑选制。
《战国之王》在兵类多元化这些方面好像有许多值得借鉴的区域呢。
为了能迎合历史时间,飞行兵并不是可能出现的了,那样现阶段战国的兵种已经十分齐备了,后面也许可以添加古城墙、投石机和抢救户外帐篷这种原素,让战事变化大量。
但在不一样人种的多元化层面,战国同样也有很多值得借鉴一个点,例如将游戏玩家可选择兵类分裂为更擅长肉搏战近身战的西南地区军团、骑兵队更加显著的北方地区军团、装甲战车加工工艺更加进步的中原地区军团等,顺带授予不一样军团的兵种与众不同的专业技能,是否想一想就值得一看呢?
但在作战层面,《战国之王2》还可以学三国志等经典的游戏,添加气温什么的系统软件,随后添加个能够呼风唤雨谋士/主帅,是否作战立刻越来越生动活泼多了啦?
还有一些有意思游戏的玩法,坚信都能够在《战国之王2》里出现,King的预测分析全当毛遂自荐,希望各位君主把自己希望游戏的玩法指出来,我们共同百炼成钢,打造出一款史诗的精品手游吧!