当前位置:首页 → 资讯 → 首款无商城手游《武极天下》精英测试即将落下帷幕
这种数据信息证实玩家对他们的认同,《武极天下》的突破游戏玩法难以参考,间距完美路也有较远,要不断的打磨抛光、提升,必须玩家们支持和细心,仅有玩家的大力支持,才能真正的做得更好。
纵观社区论坛,你看到的许多幽幽发帖子评价"真的没商城都没有VIP啊"、"立帖为证全世界大服没崩"、"什么仇什么怨,秘境又遭劫了!
"这些。
甚至有,某大R埋怨富有也买不到物品,被普通玩家关注点赞笑称"你也有今天"……见到论坛里有笑有闹的热情情景,也坚定了大家继续走下去决心。
此外,玩家们在秘境中的网络游戏个人行为也引发了我们自己的关心。
一开始,很多玩家触碰秘境或是持着传统式手游游戏"强杀"这个概念,想着自己冲个是多少"软妹币"就可一个人 进来单干BOSS了。
可是随着时间推移,这一部分玩家慢慢发觉,强杀秘境最终的结局往往以被"图财害命"结束。
因此,世界频道出现了愈来愈多求联机的声响, 越来越多玩家意识到了传统式手游游戏的"在线充值单干"已无法在《武极天下》中立足于。
在这里十几天的测验里,第一款无商城手游游戏《武极天下》好像与朋友们谈了一场恋爱。
在"无商城"、"全世界大服"平衡游戏生态里,玩家们常常为了能网络资源而相互之间角逐, 还会帮忙弟兄有怨抱怨有仇报仇;想要使用自身的双手收集、生产制造原材料,也乐得在拍卖行里当当网"老板"……这一场充斥着恩怨情仇,这一场如真正社会发展一样的感受,也许 便是化茧成蝶佳作《武极天下》能够给大家带来的情结,而后边的路,大家需要我们更多支持和认同!