当前位置:首页 → 资讯 → 竞技场PK新贵《太极熊猫》武神娜美的完美杀戮
武神系统软件一直以来都是《太极熊猫》的闪光点游戏玩法,对比同类手游,武神系统软件可以这么说为《太极熊猫》加分不少,各种各样武神随意组合,既可以呈现玩家的奇特对策,又能够带来无穷乐趣。
与玩家并肩战斗,具有地方特色的搏斗,彻底独一无二的作战感受,处处都彰显着武神独特的魅力。
作为一名偏执的PVP发烧友,我玩《太极熊猫》的快乐就是各种PK,试炼场、竞技场、终极对决一个不落(自然顶峰公开赛富豪过多,我受虐得多也就习惯了),可是前段时间碰见了一只厚颜无耻的小熊猫,哦不,有带小熊猫的娜美!
行吧,言归真真正正。
娜美这一武神自出世以来就一直很强,如今提升之后更是蛮横无理啊!
海怪娜美做为第十章战争的守关BOSS,坚信一定让许多玩家吃过苦头,她这些沉寂、喷毒水、飞天遁地、石油化工什么的技能就不多做阐述了。
武神娜美继承海怪的大多数技能,多厉害显而易见,下面来看看她几个技能。
普攻:路面喷出来流水,击中导致300%损害,10%概率产生水牢,原地不动缠住2秒。
这普攻都附加操纵,彻底没理由,虽然只是10%概率,但是有的时候高手对决就在一念之间,原地不动拘束2秒够打一套技能了,针对那类试炼场里跟小兔子一样满场溜,近身战跟后边狂追没脾气的,娜美一定要教你做人啊。
海怪水瀑:范畴流水蔓延,击中导致635%损害,另外降低50%抗暴概率。
损害高,范围广,但是娜美你用俩把大砍刀不追后边杀人,放的都是法术是要闹哪样啊。
我们都知道,如今双暴流很暴力,导出高,团本PK都不耽误,死神之魔鬼都快要成标准配置了。
但是为了对抗双暴,有一些玩家就开始着手抗暴流和闪躲流,这种特性堆码了在PK时的确有奇效,玩家思路还是非常灵活的。
再来看看娜美的50%抗暴减少,是否有一种令人悲痛欲绝的感觉了,累死累活堆抗暴,这一下回到解放前,是否还能好好玩耍了。
海妖之歌:传出一道8米半经的大海声波频率,击中导致762%损害,与此同时范围之内敌军企业昏睡不醒5秒(需玩家手动式点一下武神头像图片释放出来技能)。
这技能这是所有武神里唯有一个手动式释放出来的非稀缺技,不用想都懂是一个秘密武器。
8米区域范围高损害加5秒强控,每次看到正对面放这技能,我都想要报案!
8米意味着什么,娜美你往试炼场正中间一站,装个技能他人只有躲角落画圈啊!
5秒昏睡不醒相比哪些陈的5秒沉默无言强太多,吃完沉默无言好赖还能跑,这不可以动,不可以释放出来技能的,坐着老老实实令人抽脸(有本事你跑啊),真是一个厚颜无耻的技能。
法海无边:传出一道5米半经的海波,击中导致400%损害,敌军10秒应用技能法术耗费提升50%。
虽是稀缺技,但是跟海妖之歌彻底没得比嘛,显著海妖之歌更像一个稀缺技啊。
都是嘛,上一个技能都这么变态了,如果再来个更厉害的你没逆天了,他人还咋玩。
可是,不得不承认,这依旧是个绝技,相信不少玩家在初期PK时常常会因为技能释放出来过多且早早的空蓝,续航力存在重大难题。
娜美这提升50%法术耗费那可谓是火上浇油啊,没蓝变身都变不了,还怎么快乐地导出,只有静静地提早结束作战,一个字“惨”。
武神娜美的技能详细介绍完后,见到她这么超级变态,我好想静静,独一无二的手动释放出来技,效果拔群的人群操纵,真不愧是S级武神。
总的来说呢,娜美在PK场合下各方面条件表现的十分出色,大规模的损害、操纵都让人惊艳,附带的Debuff也是十分贴心,即便是舰长100%增伤也大相径庭。
即便不刻意组合,独立取出来也十分超强力,唯一缺乏的可能就是暴发损害,但是已经相当可怕了,再提升就过分了。
在试炼场中,实际上娜美加强的不仅仅是损害控制力,而是通过玩家拥有更多对策与空间来机构攻击,给作战带来了无限的可能性。
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