当前位置:首页 → 资讯 → 探秘看《刀塔西游》如何做到“更好 更小”
但凡是最新版本加了新知识,游戏占有的内存空间会变大,而且由于每一次升级慢慢增大。
这个现象在游戏界好像和现实生活中牛顿运动定律一般不能刷新。
再来说说手游游戏,一度成为世界各国热议话题的著名moba手游《混沌与秩序:英雄战歌》也挺着本来也不苗条的1.5GB“身姿”不断增胖中。
自然,伴随着新英雄、限定皮肤、新模式的提高,“越更越多”这一定律在MOBA类游戏更明显,难道说,每一个游戏也将最后迈向“胖死”终点站吗?
我们非常惊讶的研究,《刀塔西游》这一款游戏亲身经历多次版本升级,包体依然在缩小。
最近一次该游戏从1.5.1升级到1.6.1,其画面质量和游戏具体内容前所未有提升,而包体但又变小了接近20MB!
那绝对是一款伴随着升级持续加上新英雄和新模式的MOBA类游戏,那样不增反减的包体尺寸,确实让大家都刮目。
《刀塔西游》到底是怎样做到“更强,比较小”的?
下面我们就来简易分析一下。
图注:现阶段,《刀塔西游》全新版本信息已经是1.6.2版。
不断N多版本技术测试的《刀塔西游》,恐怕也是手游界技术测试时间最长的游戏了。
当全部游戏房地产商都是在抢时间打“抢滩登陆战”时,《刀塔西游》团队但可以静下心对一款产品精雕细琢,展现出了团队很好地责任心和开发设计热忱。
随后,《刀塔西游》团队具备比较强的次世代开发能力,这令《刀塔西游》在画面质量不断提高前提下,依然能够保持良好使用效率和苗条的包体。
最终,套入最近流行的一个词语——工匠精神。
仅有具备工匠精神的团队,才能认真去打磨抛光游戏的每个关键点,小至游戏网络资源中一个细微的3d贴图多余,大至全部游戏的总体感官,在刀塔西游团队的眼中,一个都不能少!