当前位置:首页 → 资讯 → 6个诀窍告诉你怎样设计一款优秀的平台游戏
一群Rare的杰出开发人员所参加的服务平台游戏深深吸引很多拥护者的关注而且到现在为止早已筹资了200多万美元。
由于Playtonic Games团队历史,这也不是什么令人吃惊的事,基于此,Gamasutra向这头精英团队请教了服务平台游戏开发设计的关键所在。
以下属于这些需要造就角色行为游戏团队要了解的每个课程的主要技巧。
1.角色设计方案务必吸引眼球“假如当我们初次见到角色时发现这个与其他事情没有联络,那我即使没有成功。
表述是诱惑力的重要一部分,这一点在游戏内部结构实属罕见,但是对于注重外表的图象而言却至关重要,因此我花了很多时间和精力保证角色具备必须的语言表达能力。
诱惑力同时又是源于整体上的形状突显的功效,如Yooka的波峰焊设计方案及其角色姿态与动漫。
有时诱惑力也是一种‘X原素’,如果你能确立这部分内容,你就可以踏入正确路轨!
”—-Steve Mayles(角色美术师)2.角色操纵应具有趣味性“你希望在最基本的角度上从角色中感受快乐,因此你必须让控制板具备快乐且吸引眼球。
在过去的我要先从一个格子逐渐。
如果你能挪动,转为,弹跳,加快并滚动终止,它便可以吸引你的吸引力,这就算是一个很好的逐渐!
”“必须还记得游戏游戏玩法比动漫更为重要—-你首先应该考虑玩家会不会感觉游戏非常好,然后考虑到怎么让它外型变得越来越好。
比如从美术师的角度看你也许会希望能在弹跳前角色先蜷曲下去,但是对于一款含有延时性的比较敏感服务平台游戏而言这是不合适的。
”“另外你也要考虑自己已经通过一些数据功能键或是操作手柄加上输入内容到游戏角色中,这真的是很少量信息内容,因此你必须尽量从一些输入内容中获取所有元素并以一种更有意义的方式来授予角色活力。
”“举例说明来举例,假如你角色在游戏世界里向着一个方向前行,而你的控制板键入将引导学生迈向彻底不同的道路,你可能还需要让角色侧重于键入方位,并考量二者的相对性占比。
”—-Chris Sutherland(项目主管)3.全球设计方案务必令人诧异“试着在游戏是以各种手段让玩家感到意外。
可能是情景,boss,体制或会话,并试着发放给她们一些可以对游戏来回印象最深刻的具体内容。
”—-Gavin Price(设计总监)4.实行务必合理“进程的模块和消息中间件有很大的帮助。
大家总想要根据从头开始撰写完美模块而开始一个项目,但如果你可以在一定领域里有一定的自主创新,不然这就像在再次造就别人已经做的非常棒的物品。
”“你能将更多的时间花费在提升游戏并健全工作内容而非维护保养你急匆匆所整理的手机软件。
以往我们也会对于一款游戏和一个平台撰写模块,然而这想要你在所有的游戏和其他新平台中资金投入更多的时间于工程项目工作上。
”—-Jens Restemeier(技术主管)5.全球务必造成好奇心并激起探索“没有比进入一个全新的世界并能探索每一个角落寻找这些隐秘领域内的微小案件线索更棒事情。
”“与此同时也要展现出一个很清楚的服务平台自然环境,如此才能让玩家清楚地分辨要自己穿越重生哪儿—-没有比迷了路并毫无目的打转更是让玩家郁闷了。
试着给予很明确的标识牌和路牌去帮助玩家快速地向前走。
”—-Steven Hurst(自然环境美术师)6.收集品务必充足恰当“在视觉上看,服务平台游戏里的收集品必须执行更多功能,不能只是当做一些等候你来收集的闪闪发光的物件。
尤其是在一款3D服务平台游戏中,这和造就一些诱发玩家去收集并且具有视觉的诱惑力的物品一样,收集品务必突显于环境中,并且能在一定距离内轻轻松松被鉴别下来,乃至当遇到像景深效果等视觉冲击的时候也必须充足显著。
”“怎么回事?
因为与贷币或其他游戏游戏道具一样,他们也是一种非常全能且有益的设计工具。
需要协助玩家弄清楚该到哪去?
那就在那里摆放一些收集品。
需要诱发玩家去探索?
那就在玩家可以看见但并不非常容易触及的地区摆放收集品。
需要诱发玩家去测试他的专业技能?
那就在考验部位摆放收集品。
”“在行业游戏中,一些简单的收集品有可能是最全能且最有益的,因此你必须保证视觉传达设计可以帮助他们执行每一个这种角色。