当前位置:首页 → 资讯 → 矛与盾的对决《忍者无敌》卡牌攻防战略
最牛VS最强,到底哪一边才可以获胜?
老话最忠诚原著的《忍者无敌》具有防御双属性的人物设定,也把游戏作战变得更加精彩纷呈,时时刻刻磨练玩家对“矛与盾”的探索。
《忍者无敌》这款游戏的属性能够分为三种,攻、防、查克拉,但考虑到查克拉到最后还是作用于防御属性,因而关键属性就有两种。
游戏里的防御的作用是分开来算出来,就是说在战争中,只会用攻或是防的标值来和对方PK。
从总体上,在磨练、PK等玩家独立发起战争中,要以武士卡牌的攻击标值做为伤害值,防在这时候失效。
当玩家在PK,寻宝等被别人攻击的大战设置时,乃是选用防御力做为伤害值。
游戏里面,玩家可能碰到这种情况,即取得二张属性不一样的武士卡牌。
因为在《忍者无敌》中,每一个角色卡牌都是有攻击卡与防御力卡二种属性,辨别能从卡牌的具体数值大小看得出其是哪一个种类,还可以从卡牌组成文字介绍获知。
卡牌中另一个属性查克拉,乃是关系着战争中忍术释放的加持损害,但忍术也是有释放几率的。
那么到底是应该用矛或是用盾呢?
建议各位,玩家最好能够有着2套卡牌,一套攻击,一套防御力。
在寻宝、PK、冲关、战斗等攻击时可以用攻击卡牌,这也会让你抢掠得相当痛快。
当我拥有高级残片,又或者是坐到“高官”部位,而且不在线处时,可以用防卡,将损害降至最少。
自然,之上的意见主要是针对付钱玩家,而普通玩家则需要根据需求组合卡牌。
做为现在市面上真实度最高火影忍者主题游戏,《忍者无敌》将带你追忆那令人热泪盈眶的情节,带大家从那看起来傻瓜拥有智慧的傻瓜鸣人的身上学习到,什么是坚毅,什么是友情;精致的UI设计及其上千种忍术动漫使你好像本身也倾注了奇妙的忍术全球;忠诚 全新升级创作作品牛肉拉面比赛、忍者大战、划拳、晓之征讨等原生态游戏玩法给你回味无穷。
会来就要来最忠诚的,将《忍者无敌》进行到底!