当前位置:首页 → 资讯 → 《苍翼之刃》评测:真正的无冷却嗜血格斗
前一段时间Arc System Works还在PS3及其XBOX360上线了最新《苍翼默示录:连续变换拓展版》,而诸位以前经常玩苍翼默示录的玩家即在此次升级之际又揭开了对这一款游戏新的的风潮。
最近,同每人必备游著作《苍翼之刃》也等到了检测感受环节,不清楚一款混合格斗游戏被制成手游游戏会是什么样子的,下面就让我们详细了解一下吧!
一般的角色扮演手游全是左边为虚似键盘按键,右边为技能虚拟按键,说成必须通过玩家们操作与敌方作战,实际上大多数都是没脑子滚技能。
但在原作中,玩家看不见所谓技能按键,单纯的划屏搓技能的人物设定找回混合格斗游戏的真谛。
但是,游戏里的混合格斗并不是简单的1V1玩法,打副本刷怪这类手游游戏普遍设置被套入到了原作中。
为了提高游戏难度和可玩度,游戏中还会限定玩家们拒绝服务攻击。
假如长期使用同一种拒绝服务攻击得话,游戏上对对手造成的伤害判断则会变得越来越低,这就突破上篮的让玩家们了解角色的拒绝服务攻击,让游戏变得不再枯燥乏味。
现阶段游戏给大家免费了8名可所使用的角色,玩家必须通过冲关的形式开启一个个角色,亦或立即直接用钻石购买角色。
游戏中玩家还会见到每一个角色的发展,这种被强加于的塑造设置一方面破坏混合格斗游戏原来平衡,但另一方面非常符合了手机游戏的特点,并没有杀怪爆装提升战斗能力,人家还如何赚你的钱?
针对开启角色大伙儿其实无须急于求成,玩到一定程度游戏自然就会给大家提供新角色。
除开主人公拉格纳·查·布拉德艾奇以外,诺爱尔·梵米利昂等可爱女生角色还会陆续完全免费放赠给玩家,但别以为这是一件好事,塑造新角色小编给大家带来的压力其实更大。
除开角色战斗能力塑造以外,开启角色技能都是游戏中的一个关键步骤,玩家在游戏中以作战领取奖励来更新技能杀伤力、学习新的技能。
当玩家的技能类型越来越多种多样时,不但在连斩上变得越来越绮丽,并且减少了作战的可重复性,变相的代表着战斗力的提高。
遗憾因为等级不足,需要彻底开启全部技能基本上根本不可能,懂得取舍才是重点。
当玩家得到新角色时,能通过进到训练场了解角色的大战实际操作,而每次根据一个新的实例教程时,玩家也可以从中领取奖励,用于升级学习培训技能。
这也不会让训练场的人物设定越来越没有人想去玩,反过来的便是更为吸引眼球。
除开剧情任务以外,游戏里还为玩家们安排了别的各种各样游戏玩法,现阶段游戏还属于产品测试,预计以后首测时,游戏还会为玩家们添加PVP方式,那时候玩家就能真正意义上的感受的《苍翼之刃》所带来的不一样的游戏感受。
别人爱不爱《苍翼之刃》这一款游戏我不想判断,但是作为一个喜爱ACG文化艺术的小编,这一款游戏还是非常切合我口味。
但是,因为增设的游戏原素过多,付钱层面在所难免比单机版多很多,需要玩儿爽也是需要强悍的经济实力才行啊!