当前位置:首页 → 资讯 → 《我是死神》评测:动漫级游戏 A+品质
《我是死神》当作传统动漫《死神》的衍生作品,发售之前就已经吸引了很多粉丝们的眼光。
游戏主推与众不同的刀灵养成系统,与原著同歩故事情节,更具全屏幕卍解招式绚丽多彩动画特效。
因此,游戏自发布至今,游戏玩家五星好评颇有。
今日,让我们来对《我是死神》这一款动漫衍生作品做一个判断。
(图1)
人物Q萌,亮丽醒目
进到游戏第一感受大自然是游戏的场景,游戏所采用的萌萌的Q版人物的表现形式,相较于其他的卡牌类游戏,在人物的描述上更为接近原著,与此同时影响了过去卡牌游戏死板的神情,让人物更加Q,人物品牌形象伴随着演变而随时变化,自然能力不断地进一步提升。
《死神》的人物一应俱全,黑崎一护、朽木白哉、井上姬织等熟知的人物角色都出现在了视线里。
而死神之之中的佩刀斩魂刀以拟人的刀灵方式来展示,原始刀灵袖白雪以日本和服的穿着发生,更为吸人眼球。
(图2)
现在市面上卡种游戏的大战方法大多数都是千篇一律,都以卡牌的撞击活简单的动画来展示作战的场景,界面单一且没什么特点可谈,而《我是死神》不一样,它的招数场景设计的十分新奇,如同混合格斗游戏中,开大前都会有提醒摄像镜头一样,令人激动不已,而且不一样招数展现了不同的风格,有水墨风格的冰系绝技,有烧燃一切的冰系绝技,令人一饱眼福。
由《死神》原声带呈现出来的搏斗声效,覆盖情境与作战之中,热情拼杀界面十分具有动漫的感觉了。
十人出战,杀伤力增长
《我是死神》摆脱了传统式卡牌游戏中较多出场5个人物的游戏方法,作战的团队最多能出场10个人物,35级便会激话全部10个地方,与其它卡牌游戏对比,好几个人物的出场,可选阵容推荐大量,根据补牌做到可全攻全守,可把控等各形各色效果,不但都是这样, 《我是死神》在卡牌的塑造上使用了卡牌结合的进阶方法,来提高自己的战斗能力,另外在PVP试炼场得到这个称号,还可以给全部主力阵容产生很大的提高。
(图3)
紧靠原著,故事情节同歩
一个以动漫为题材游戏,游戏玩法看起来十分重要,不光要完备的表现出了原著的情节,而且还要添加除原著以外有创意的具体内容,在团本冲关的人物设定上,每一个剧情都极度复原的动漫,纯正的故事情节让人身临其中,如同自己是动漫中的一员。
(图4)
总体来说,《我是死神》在同行业之中表现得或是最突出的,一些细节的表达让游戏的有意思水平增分许多,而各种各样福利活动也使游戏火爆抵挡不住,尽管动漫IP的大众化的脏水不太好趟,可是《我是死神》强劲阵容和丰富故事情节,能让死神之迷们向经典致敬。