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《伏魔咒》成为首个使用Havok引擎手游

来源:LONGJIANG740 更新:2022-11-23

每一次新尝试,都会给销售市场产生新生力量,并且为未来的发展方位给予新很有可能。

从Havok引擎下手,真真正正复原服务器大作质量

服务器游戏大作一直是游戏领域质量榜样,但要想真正保证服务器游戏的质感,可以从引擎应用环节下手。

《伏魔咒》所采用的Havok引擎在全网平台(PC,Xbox,Playstation)上已经成为绝大多数大作游戏的最佳选择。

《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、《辐射4》都用了Havok引擎。

Havok适用多方位线程同步计算,并且具有物理学引擎(Physics)、爆炸效果解决(FX)、姿势引擎、个人行为引擎、面料仿真模拟、刚体毁坏、人工智能和众多行业模块结合,那些控制模块在《伏魔咒》里都有运用到。

而在传统3D手游游戏引擎中,能够获得的引擎种类适用偏少,手游游戏总体质量无法获得提升式提高。

创新姿势体验,全新升级传统式手游游戏引擎

《伏魔咒》得益于Havok引擎的市场优势,手中游行业获得刷新式进度。

最先,在姿势招数关键点表述上,彻底改变传统姿势游戏固定不动招数套路,姿势与工艺美术关键点具备很多充分发挥室内空间。

招数与连技的结束姿势都有明确的特点表述。

自由动作体验在诸多服务器游戏的大战环节中都会有所反映,而手中游行业乃是初次发生。

次之,在BOSS战的体验上,得益于Havok引擎人工智能技术模块优点,BOSS和小怪将摆脱没脑子,学好绕道、避开、袭击与依靠物理环境生产制造藏身和伤害等高级作战体验,直追《刺客信条》与《辐射4》等服务器大作水平。

极强物理学运算,用巨幕电影的形式做游戏

Havok引擎在《特洛伊》、《黑客帝国》等影视特效的突出中,也是一样大展身手。

运用Havok引擎的游戏可以在界面感染力上提升关键点拘束,光辉、波浪纹、风沙与晨雾在游戏中会有很强的现场感。

对游戏氛围的阐释也能像巨幕电影一般创造出亲临其境觉得。

《伏魔咒》第一次亮相韩就导致了全球游戏人惊讶,韩知名游戏新闻媒体称这是“集绮丽工艺美术界面、优异严厉打击体验及其Havok嵌入等特性于一身的出色姿势游戏。

”都是得益于引擎适用中的极强界面主要表现。

网易游戏西游戏产品在发布《梦幻西游》、《大话西游》、《乱斗西游》等众多广获好评的出色西游戏主题大作以后,又将会对手游行业产生什么样的新生力量,让我们拭目以待。

《伏魔咒》游戏早已打开预定。

不想错过Havok引擎手游首测游戏的玩家与专业人士,能通过本平台获得一手公测信息。

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