当前位置:首页 → 资讯 → 《九州无双》开发日志——第6篇
《九州无双》也必须给偏爱粉们来一批干货知识,因此,春节前无假日!
技术性大大们早已选择放弃休息天的好机会正在做最后冲刺!
最近的开发设计成效但是棒棒的呢~
1.修正小屏创建角色时人物角色属性页面尺寸不规律难题
2.修正死亡以后退出再次发布血条座标不正确的难题
3.修正手机客户端名称数据信息残余的难题
4.调整商城系统、黑市交易、帮派、殊荣店铺的物件及其价钱
5.调整妖怪爆出工作经验,推行与级别相匹配得到相对应级别工作经验标准
6.调整一部分技能次序及CD时间,使技能培养更为有效
7.妖怪加上免疫力,处理团本BOSS容易被推翻空气墙以外难题
8.提升帮派任务列表:再次打开界面,目录表明最上层
9.提升技能叙述,叙述清晰有关段数与目标限制标值
10.提升帮派、目标任务的属性倍数:使更高级别游戏玩家可得到相对应更高奖赏