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《影之刃》科隆展提名 打破中国游戏沉寂

来源:谢珊圆 更新:2022-11-13

在最好手游(Best mobile game)的备选名单上,由灵游坊产品研发、网易出任中国地区公开发行的《雨血:影之刃》位列其中,与任天堂游戏、SE史克威尔的2款手游并排,变成三大展览会在历史上第一个、也是唯一一个被提名最好手游的国内游戏。

Gamescom官网发布提名

永载史册,“我国姿势”现身震撼欧美国家

在科隆游戏展、E3等欧美国家游戏展会现场,我国游戏从未缺席,但一直末见提名。

国内游戏只能捶胸叩问:欧美国家评审团们为什么看不顺眼中国东方特点、要弄“文化艺术岐视”?

可《影之刃》就是一款含有深厚中国风的姿势游戏:弘扬自《雨血》经典老游戏系列产品,《影之刃》的诡计武林(订购)在意大利人眼里属于“不明就里”,但是其浓墨重彩的风格,绮丽浮夸的专业技能,具有策略与冷峻手感的连技,最后感动了评审组。

《影之刃》也由此成为国内游戏有史以来第一款获欧美国家提名作品,证实游戏环境虽分文化艺术地区,游戏自然之美与快乐但可以相通人类。

《影之刃》游戏截屏

网易强悍力荐,《影之刃》汇集眼光

本次《影之刃》从140尾款游戏中突围而出,完胜EA、育碧游戏等全世界顶尖生产商,最后与任天堂游戏、SE史克威尔2个手游巨匠伯仲之间。

除开游戏质量扎实,其中国地区出版商网易的超强力助力也起着主导作用。

网易在收到德国科隆展出展邀约后,马上选中《影之刃》做为3款出展手游之一,并且于第一时间制作英文游戏外包装、制做英文视频,数次与举办方就游戏具体内容以手机、电子邮件沟通交流——最后助推游戏参加“最好手游”争夺。

除此之外,网易也将派遣《影之刃》销售人员到科隆当场,现场与评审组做更深入的交流解读……从网易对《影之刃》的重视度,可以见得对于代理商手游营销推广公开发行的诚心。

无论结果如何,《影之刃》已成功完成了我国手游零突破,让中国游戏走上国际性顶尖游戏演出舞台。

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