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《格斗刀魂》评测:3D格斗手游强势来袭

来源:荣耀张大仙8 更新:2022-12-08

由艾格拉斯推出的3D街机游戏横版手游《格斗刀魂》早已正式启动了二测,相较于内侧时众玩家并对BUG及音效的吐槽后,游戏究竟展开了什么改动,有什么看头,下面让我们一起走入《格斗刀魂》的游戏世界里走吧!

做为艾格拉斯自主研发新一代3D模块,其界面感染力果真并没有让人失望,不论是战斗场面的小细节解决(大气恢弘的古城堡、奇妙的原生树林),或是人物战斗动作,都获得了很好的表现。

游戏技能伤害效果绚丽多彩,超必杀实际效果真是称之为吊炸天,大中型BOSS战情景也是十分绮丽,怪物关键点主要表现较为及时,唯一的问题是妖怪身亡时姿势有一些违和感,看上去非常怪怪的。

总的来说,游戏的场景秉持了艾格拉斯的优秀品格,并没让人失望。

以内比测游戏音效得到了成千上万玩家的吐槽,而生产商就决定再次制做游戏的音效。

在此次的测试版本中,游戏音效获得了显著的提升,但我觉得都还没做到我们所期盼的规范。

在最开始玩《英雄战魂》时并对游戏的音效就会产生好感度,紧张的音乐搭配着激烈的战斗,使我沉醉在歼敌快感中。

可是《格斗刀魂》的音效并没要我体会到作战的紧迫感,音效的质量还有待提升。

音效得分:★★★

《格斗刀魂》使用了虚拟摇杆加专业技能按键配置,和传统角色扮演手游实际操作类似。

操控感特别棒,即便是刚开始接触姿势游戏的玩家也能轻易把握基本操作,并付出具体战争中。

但想要玩好也是要下一番功夫的,当面对BOSS的时候需要有较好的实际操作才能够应对患上BOSS的强烈进攻。

游戏里的连斩系统软件不由自主的让小编想到大学时在宿舍里打鬼泣时的画面,为了实现S级得分而勤学苦练技术性,相信会有很多玩家跟我一样为追求绚丽的连斩而磨砺自己的专业技术。

操控感得分:★★★★《格斗刀魂Online》不论在PVE或是PVP层面都是有多人模式。

试炼场里面含有多的人大战方式,能够帮助提高同伴间的匹配度。

而BOSS冒险模式则能让玩家考验更难度很大,征讨超大型史诗的BOSS,这不禁让我想起了恶魔城的BOSS RUSH 方式。

BOSS考验对操控的要求很高,必须玩家中间默契相互配合才可以过关,你能约上自已的好基友一同考验强悍的BOSS。

自然,游戏也带来了初学者训练的方式,即训练场地。

训练场地必须玩家依照标准达到目标的需求,能够帮助初学者玩家迅速了解作战并做出一些基本的超必杀。

假如你是职业玩家,还可以在训练场地中不断提升自己的技术性。

说了那么多二点,就该讲讲游戏性上的不足了。

不知是小编我并没有再次深层次的感受,或是游戏设计就是这样,小编在玩游戏早期的好多个团本时,团本的觉得有些平淡无味,仅仅一味的打怪、打怪、打怪,情景也就只有从左向右一条主线,并没支系供玩家探寻,看起来有一些平淡无味,期待在今后的版本号中可以看出更加具有探究性的团本供玩家们感受。

游戏性得分:★★★☆通过对音效与系统的优化后,实际效果表现或是值得称赞的。

游戏中时常发生的小BUG虽然不能影响到了玩家的稳定游戏,但是希望能在游戏正式启动的时候可以有所改善。

总的来说,游戏的素养或是值得称赞的,不论是画质或是作战实际操作感上,都不辜负艾格拉斯口碑,小编对这一款游戏的发展前景或是很期待的!

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