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从某个时间点开始,“开放世界”这一词汇已经成为了“无聊重复任务、没新意的剧情、大而空洞的地图”的同义词。
“罐头”游戏真的能被进化后的改变吗?
开发商们的发展资源和创造力无法填补这种游戏中的“性”,所以玩家们从中感到了流水线的气息。
尽管随着技术的发展,一些开发者已经开始尝试利用智能算法和自动生成技术来减少这些游戏的“罐头化”,但这样做往往适得其反。
可以说,在很多情况下玩家印象最深刻的游戏角色往往都不是由算法随机生成的。
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