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最近,有消息人士透露,索尼的PS5和即将推出的PS5 Pro主机将引入一种新的开发者模式,这无疑是一个重要的发展。著名的泄密者Moore’s Law Is Dead(简称MLID)获得了相关文件,显示索尼正在为这两款主机推出一种“低功耗模式”,该模式在运行游戏时将显著降低能耗。
MLID曾是首位泄露PS5 Pro及其内部规格的人,因此受到了的版权警告。如今,他声称掌握了关于这种“低功耗开发者模式”的新文档,认为该模式将通过降低硬件规格来运行游戏。MLID坚信,这一模式的设计初衷是为了让游戏能够在传闻中的新款PlayStation掌机上顺利运行。
根据ResetEra论坛的讨论,该低功耗模式预计将实施以下几项调整:
这一系列调整的核心思想在于,通过为开发者提供这样的模式,可以确保每款游戏都有一个版本能够在即将推出的掌机上运行。这就像是在游戏中设置了一个“简化模式”,即使是低配置的设备也能顺利体验游戏的乐趣。
另外,另一位知名的泄密者Kepler_L2也赞同MLID的理论。他在社交媒体上发帖表示:“这100%是为掌机准备的模拟性能配置文件,因为那款APU最大的弱点就是内存带宽,而这个配置文件正在降低PS5的带宽。”这无疑进一步验证了MLID的观点。
如果这些传闻属实,索尼的这一举措将极大提升未来PlayStation游戏在多种设备上的兼容性,为玩家们带来更多的选择和更好的体验。想象一下,未来的玩家们可以在掌机上畅玩那些高质量的PS5游戏,这无疑是一个激动人心的前景。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个新掌机曝光:低功耗模式成关键特性!的建议和评价:
玩家“游戏猎手”表示:“我对这个低功耗模式很感兴趣,毕竟可以在移动中享受游戏的乐趣。而且,降低功耗也意味着更长的电池续航,我希望它能在游戏体验上有所保证。”
而昵称为“科技宅”的玩家则评论道:“虽然我支持环保,但我担心降低性能会影响游戏画质。毕竟,游戏的视觉效果可是我最看重的部分。”
另一位玩家“随风而逝”则持中立态度:“我觉得这种设置可能会让一些开发者在优化时更加灵活,期待看到更多优秀的游戏作品。”
新增玩家数:2500
日活跃用户数(DAU):15000
付费玩家数:3000
总充值金额:75000元
ARPU(每用户平均收入):5元
ARPPU(每付费用户平均收入):25元
留存率:65%