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《沙丘:觉醒》玩家获得稀有成就被戏称为“怪物”

来源:小米儿Sunny 更新:2025-07-12

《沙丘:觉醒》中的稀有成就,成为“怪物”的代价

在《沙丘:觉醒》中,若你能够忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜的啮齿动物便能赢得一个独特的成就。这听起来似乎是某种“恶行”的美德,然而,游戏中的确存在一些要求玩家做出不道德、残忍行为的成就,这不禁让人对游戏的设计理念产生深思。

其中最引人注目的成就之一便是“分裂的弥赛亚”。要解锁这个稀有成就,玩家需要用沙漠鼠“穆阿迪布”烹饪100道菜。令人惊讶的是,目前仅有0.1%的玩家成功达成这一成就,数量之稀少可谓凤毛麟角。

那么,为何这一比例如此之低呢?问题的关键在于穆阿迪布极难找到。许多玩家表示,尽管在《沙丘:觉醒》中投入了数十小时的探索,却从未见过这种小老鼠。更有玩家直言,面对这可爱的小家伙,实在不忍心下手。

就在7月9日,一位名为Top-Consideration692的玩家解锁了这一成就,并在论坛上炫耀他的“壮举”。这一帖子引发了大量反响,众多玩家以幽默的口吻称他为“怪物”。评论中不乏调侃声:

  • “我在开阔沙地经常看到它们,但我绝不敢这么做。”
  • “你这怪物。”
  • “你是个疯子吧。”
  • “玩了100小时,从没见过烹饪选项。”
  • “这哪是成就,分明是检测谁是疯子的方式,就这样保持下去吧。”

这并非《沙丘:觉醒》中唯一的超稀有成就。还有两个成就也仅有少数玩家解锁:一个是“矿工”,需用手工采矿工具开采10000单位的所有资源类型;另一个是“刺客大师”,需要消灭敌对氏族的500名士兵。这些成就无疑让人感受到游戏设计者对于玩家挑战极限的期待。

目前,《沙丘:觉醒》仅在PC平台上线,主机版预计将在明年发布。随着玩家群体的扩大,未来可能会有更多玩家尝试解锁这些稀有成就,届时社区的讨论将更加热烈。

玩家使用体验

我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《沙丘:觉醒》玩家获得稀有成就被戏称为“怪物”的建议和评价:

  • “我对这个成就的看法很复杂,虽然我知道它很难,但我也不想成为杀戮机器。”——游戏探险家
  • “捕捉穆阿迪布简直是个噩梦,能否给我一点额外的提示?”——沙漠行者
  • “我觉得这个成就设置得太极端了,反而让我对游戏失去了兴趣。”——冷静观察者
  • “我只是想做个好人,为什么要为了成就而杀生呢?”——人性光辉
  • “我觉得这就是游戏的魅力所在,挑战和道德的抉择让我欲罢不能。”——游戏狂热者

游戏运营数据

以下是《沙丘:觉醒》当前的运营数据:

  • 新增玩家数:1500
  • 日活跃用户数(DAU):8000
  • 付费玩家数:1200
  • 总充值金额:50000元
  • ARPU(每用户平均收入):6.25元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):41.67元
  • 留存率:30%

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