当前位置:首页 → 资讯 → 《星空》加载画面即将消失!星际旅行机制改进传闻引发关注
近期,有关《星空》的新证据显示,这款备受期待的太空角色扮演游戏(RPG)可能正在进行大规模的星际飞船旅行机制改革,意在消除玩家在旅行时遭遇的加载画面。这一功能的引入正是许多《星空》粉丝多年来一直渴望的,但贝塞斯达(B社)尚未对此做出任何正式确认。
在2023年9月《星空》发售之前,网络上就已经出现了希望游戏能提供更加流畅星际旅行体验的呼声。可惜的是,游戏最终采用了一种较为传统的旅行系统,要求玩家在不同恒星系或行星间移动时需经历加载画面,这让不少玩家感到失望。
根据Mod制作者Xtcrefugee的最新发现,贝塞斯达或许正在重新审视这一机制。在对《星空》2025年8月更新的底层内容进行分析时,这位制作者发现了多处关于“巡航模式”功能的引用。这种功能似乎旨在处理星际旅行中的任务脚本和某些实用功能的触发器。当前版本的游戏通过加载画面来处理此类旅行,而这些引用则暗示开发者可能在筹备引入一个实时星际导航系统,利用扩展的巡航模式功能来提升玩家的旅行体验。
早在《星空》发布之初,就有一位执着的玩家证明了在同一个恒星系内的两颗行星之间旅行而无需加载画面是可能的,尽管这个过程需要耗费数十小时,因为行星之间的距离极其遥远。这一发现引发了人们对新功能的猜测,B社或许会引入一个加速游戏内时间的系统,以便在这些情况下实现更迅速的星际旅行。
尽管新的脚本代码表明B社正在探索改变《星空》星际旅行机制的可能性,但声明的缺失也表明,这一计划尚未成型。开发者可能仍在该功能的技术可行性,然后才会决定是否实施以及实施的程度。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《星空》加载画面即将消失!星际旅行机制改进传闻引发关注的建议和评价:
“我一直在期待《星空》能有更流畅的旅行体验,加载画面真的让我感觉像是在玩‘等待之星’。希望他们能实现这个新功能!”——星际探险者
“听说可能会引入实时星际导航,我简直不敢相信!这一改变如果实现,我会立刻回到游戏中。”——飞船指挥官
“虽然我喜欢《星空》的世界观,但加载画面真的是个痛点。如果能消除加载画面,那将是一次巨大的飞跃!”——宇宙旅行者
“我觉得即使不消除加载画面,能加速时间也能让旅行变得有趣。毕竟,谁不想快速穿越星际呢?”——星际旅行爱好者
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:2500
总充值金额:¥50000
ARPU(每用户平均收入):¥5.88
ARPPU(每付费用户平均收入):¥20.00
留存率:45%