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免费获取角色,取消抽卡与体力系统!这款新二游将颠覆传统玩法?

来源:小米儿Sunny 更新:2025-08-28

《二重螺旋》:大胆改革引发玩家热议

即将上线的二游《二重螺旋》在8月25日发布了一条动态,针对之前阶段引起较多争议的抽卡和体力系统,主动向玩家征求改进意见。这一举动让人不禁想起游戏中的“玩家至上”理念,似乎在说:“你们说了算!”

既然玩家们有机会参与选择,当然不会放过这个热闹的机会。在评论区,大家纷纷响应,选择了看似不切实际的D选项,呼吁取消抽卡和体力系统,直言不讳地表达他们的想法。这场“玩家投票”看起来就像是一场游戏中的大型团体活动,热闹非凡。

然而,令人意外的是,《二重螺旋》竟然真的选择了D选项!在8月26日晚的直播中,开发团队宣布将取消抽卡系统,所有角色及角色武器将可以通过免费刷取获得,当然,对于那些不愿意花时间肝游戏的玩家们,商城内也会提供直购选项。这样的改变,无疑让人想起那些经典的“刷刷刷”游戏,但这次是要把“肝”变得更加轻松。

此外,玩家们最为吐槽的“体力限制”也将被取消,玩家可以根据自己的时间安排自由地挑战关卡。结合前面提到的取消抽卡,玩家们终于可以随心所欲地获取自己想要的角色,仿佛游戏的世界一下子变得开阔起来。

这波操作引发了玩家们热烈的讨论,原本官号评论区的几百条评论瞬间激增至上千条,在视频标题中也玩起了梗,让人忍俊不禁。

不过,也有玩家对此表示担忧:“那么代价是什么呢?”

毕竟作为《二重螺旋》的前辈,《星际战甲》曾有“这个游戏不要钱但要命”的说法。如今,《二重螺旋》一改付费模式,许多玩家不禁担心游戏的肝度是否会随之上升,究竟会不会变成“肝帝专属”,这一切还要等游戏上线后才能揭晓。

尽管游戏宣布了如此大刀阔斧的改动,具体的游玩体验依然是个未知数。然而,很多早已对“米池”制度感到厌倦的玩家纷纷表示,既然《二重螺旋》愿意勇敢创新,愿意支持这一波改变,期待游戏带来的新体验。

玩家使用体验

我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个免费获取角色,取消抽卡与体力系统!这款新二游将颠覆传统玩法?的建议和评价:

“我一直对抽卡系统感到厌烦,能直接刷到角色真是太好了!希望游戏能保持这种开放的氛围。”——小白兔

“取消体力系统真是个好主意,终于可以随心所欲地打副本了!不过我也有点担心肝度会不会变得太高。”——黑暗骑士

“我喜欢这种付费模式,买皮肤和饰品而不是角色,感觉更能体现个性。”——炫酷小子

“希望游戏的平衡性能够好一点,别让那些肝帝太过于占优势。”——平民玩家

“期待《二重螺旋》的上线,愿意给这次改变一个机会!”——游戏迷

游戏运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):8500

付费玩家数:2000

总充值金额:150000元

ARPU(每用户平均收入):17.65元

ARPPU(每付费用户平均收入):75元

留存率:60%

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