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《黑神话》体验box版游戏:冯骥曾直言优化挑战

来源:小米儿Sunny 更新:2025-09-03

Xbox版《黑神话:悟空》性能评测:画质与流畅度的平衡

在经历了近半个月的发售后,Xbox版《黑神话:悟空》的性能表现引发了众多玩家和媒体的关注。随着不同平台的性能报告逐渐浮出水面,我们也得以窥见这款游戏在主机上的真实表现。

整体来看,《黑神话:悟空》在Xbox平台的移植表现相对扎实,虽然未出现严重的性能问题,但在某些方面却不得不做出妥协。即便是硬件性能相对有限的Xbox Series S,依然能够在牺牲一定画质的情况下稳定运行60帧。可以说,这就像是在一场精致的料理盛宴中,虽然主菜的色香味俱全,但为了保证每道菜的温度,厨师不得不在某些配菜上做出让步。

然而,游戏的画面品质却确实有所缩水。从绘制距离、植被密度到阴影效果和整体光照,这些元素几乎全面下调。这一点让不少玩家感到遗憾,毕竟在次世代主机上,我们都期待能够领略到更为震撼的视觉体验。

此外,知名评测机构Digital Foundry(数毛社)也指出,Xbox Series X版本并未充分发挥次世代主机的硬件潜力。为了确保更稳定的运行,开发团队选择放弃了虚幻5引擎的Lumen全局光照系统,这无疑在画面观感上做出了妥协。就像在一场高强度的电竞比赛中,选手为了保证稳定性,不得不放弃一些高风险的操作。

制作人冯骥在此前的发言中也提到,团队在面对Xbox主机的10GB内存时遇到了不小的挑战。他坦言:“没有几年优化经验根本啃不下来。”这说明,Lumen系统对显存与内存的消耗极为庞大,开发团队的苦心也可见一斑。

那么,你是否已经体验过Xbox版《黑神话:悟空》呢?不妨在评论区分享一下你的感受与看法。

玩家使用体验

我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《黑神话》体验box版游戏:冯骥曾直言优化挑战的建议和评价:

“我觉得Xbox版的《黑神话:悟空》虽然画质有所下降,但游戏的流畅度让我很满意,尤其是在打击感方面,仿佛每一击都能感受到力量的传递。”——小刀

“虽然游戏在画面上有所妥协,但我还是很享受故事情节和角色塑造。希望后续能够通过更新改善画质。”——游戏狂人

“作为一个硬核玩家,我对画质的要求很高。虽然60帧的流畅度不错,但画面的缩水让我有些失望,希望开发团队能在后续补救。”——影子猎手

《黑神话》运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):3500

付费玩家数:800

总充值金额:50000元

ARPU(每用户平均收入):14.29元

ARPPU(每付费用户平均收入):62.50元

留存率:65%

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