当前位置:首页 → 资讯 → 《前任天堂开发者》老任无需开发新作,原因何在?
前任任天堂软件开发者渡边健在接受采访时指出,任天堂并不迫切需要推出全新游戏系列,原因非常简单——他们已经拥有了众多深受玩家喜爱的IP(知识产权)。这些IP本质上可以作为打造新颖有趣游戏体验的模板。
他表示:“之所以没有推出新系列,纯粹是因为实在没有必要。当任天堂想尝试新事物时,核心始终是聚焦游戏玩法机制——即打造一种全新的游玩方式。至于外在的‘皮囊’或‘包装’,他们并不十分在意,只需挑选最贴合新玩法的IP即可。”
渡边健在任天堂工作了十年,参与了《超级马里奥Wii》《皮克敏3》《喷射战士》等经典游戏的开发,直到2015年离职。因此,虽然他对现任任天堂高层的运作方式可能不够了解,但他的观点却是有据可依,并且从表面上看相当合理。
既然任天堂已经拥有一大批极具人气的角色和游戏世界,为何还要投入资源去开发全新IP呢?与其如此,不如将精力集中在玩法创新上,之后再挑选最契合的既有IP作为载体。
例如,《咚奇刚》这款游戏,首先且最重要的是它在可破坏的游戏世界、物理效果与非线性探索方面具有突破性。大金刚正是这一角色的“合适人选”。理论上,你完全可以将大金刚替换成任天堂的另一位高大强壮的角色(比如酷霸王),把香蕉换成蘑菇,游戏依然能够成立。
对此观点的一个反驳是,部分任天堂的第一方游戏确实拥有极其独特且明确的定位,比如横向卷轴的马里奥平台跳跃游戏,以及《塞尔达传说:旷野之息》之前的系列作品。然而,近年来,任天堂似乎越来越愿意打破这些IP的固有模式,勇于尝试不同类型的游戏,这使得渡边健的观点愈发具有说服力。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《前任天堂开发者》老任无需开发新作,原因何在?的建议和评价:
“我一直是任天堂的忠实粉丝,看到他们不断重塑经典角色的玩法,真是让我大开眼界!《咚奇刚》让我感受到了一种前所未有的探索乐趣,虽然大金刚的形象有些老套,但游戏的创新机制让我爱不释手。”——小马哥
“虽然任天堂的IP确实很强大,但我觉得他们有时也应该尝试一些全新的角色和故事。每次看到大金刚,我总觉得缺乏新鲜感,希望能多些创新。”——游戏小白
“我觉得任天堂的做法很聪明,毕竟他们的IP已经深入人心,何必再去冒险开发全新角色?只要玩法好,角色换来换去也无妨。”——老玩家张
“我喜欢任天堂的创新思维,但有时我会想:如果他们能把一些新角色和经典角色结合起来,那会不会更有趣呢?”——小红帽
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