当前位置:首页 → 资讯 → 《上古卷轴6》关键一步已迈出!最新进展曝光!
近日,外媒Twisted Voxel的报道引发了玩家们的热议,关于《上古卷轴6》的发售时间依然是个谜,但来自贝塞斯达(Bethesda)的最新消息显示,这款备受期待的游戏或将在2027年底与玩家见面。根据知名内容创作者兼爆料人eXtas1s的消息,贝塞斯达在《上古卷轴6》的开发上已经取得了显著进展,内部的资源整合与调整为项目的推进提供了强有力的支持。
贝塞斯达最近任命Alan Nanes为《上古卷轴6》的设计总监,这一举措被认为是游戏开发过程中至关重要的一步。Nanes曾负责设计《上古卷轴5:天际》中盗贼公会的任务线,还参与了《星空》中同伴系统的打造。他的加入意味着《上古卷轴6》将继续强化自由探索和对话的深度,这无疑会让玩家在游戏中体验到更为丰富的互动。
随着《星空》项目的完成,贝塞斯达的核心团队已经将重心转向《上古卷轴6》。他们依托在《星空》中验证过的Creation Engine 2技术,加速了游戏的开发进度。这就像是一个老练的游戏玩家,在升级装备后,战斗力瞬间提升,令人期待。
从贝塞斯达以往的作品来看,例如《上古卷轴5:天际》等大型项目在全面开发后通常需要三到四年的周期。如果《上古卷轴6》确实从2023年起进入全力开发,那么2027年底或2028年初的发售窗口将符合该工作室的开发惯例。这就像是一个精心策划的副本,玩家们期待着最终的BOSS战。
不过,值得注意的是,目前贝塞斯达并未对外确认具体的时间表。他们仅表示该作将在“2026年或更晚”上市,并将登陆Xbox主机和PC平台。该项目仍由Todd Howard负责监督,最早于2018年E3展会上公布。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《上古卷轴6》关键一步已迈出!最新进展曝光!的建议和评价:
“我对《上古卷轴6》非常期待,尤其是Alan Nanes的加入,我相信他能带来新的玩法和更深的故事线。”——“游戏猎手”
“虽然距离发售还有一段时间,但我希望贝塞斯达能在自由探索上做得更好,毕竟这是《上古卷轴》系列的灵魂。”——“虚幻之旅”
“我对游戏的画面和系统很有信心,Creation Engine 2的表现让我在《星空》中感受到了一种新鲜感。”——“技术狂人”
“希望这次能减少一些bug,让我们在探索Tamriel时不会被卡住。”——“冒险者”
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):20000
付费玩家数:1500
总充值金额:300000元
ARPU(每用户平均收入):15元
ARPPU(每付费用户平均收入):200元
留存率:60%