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在自PS4以来的合作伙伴关系中,AMD与索尼互动娱乐(SIE)在最新活动中正式揭开了PS6的神秘面纱,并确认了一个名为“紫水晶计划”的开发合作项目。这一计划的推出标志着下一代主机的到来,预计PS6将在“未来几年”内与玩家见面,令人期待不已。
PlayStation的首席架构师马克·塞尼(Mark Cerny)与AMD高级副总裁Jack Huynh共同介绍了“紫水晶计划”的亮点。他们提到,计划中将采用一种名为“神经阵列”的统一AI引擎。这一引擎将传统GPU的分布式计算整合到一个统一的着色引擎中,旨在提升AI引擎的协作能力。这一创新不仅将显著增强图像重建和降噪效果,还将为玩家带来更为真实的视觉体验。
此外,新加入的“光追核心”硬件将为实时光线追踪和路径追踪提供更强大的性能支持,让游戏画面更加生动细腻。与此同时,“通用压缩系统”则能有效地减少GPU数据的存储占用,降低内存带宽的压力,确保游戏运行的流畅度。这些技术的结合,将为游戏开发者提供更大的创作空间,赋予他们创造出更加丰富与沉浸的游戏世界的能力。
谈到PS6的发售窗口,马克·塞尼表示,他非常期待“神经阵列”、“光追核心”与“通用压缩系统”的协同效应能够为玩家带来极致的游戏体验。尽管这些技术目前还处于早期模拟阶段,但现阶段的成果已显现出相当的潜力。他对于“未来数年”将这些技术引入新款主机的前景感到无比振奋。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个PS6开发确认,架构师透露未来几年内将发布的建议和评价:
“作为一名资深玩家,我对‘紫水晶计划’的技术进步感到非常兴奋。光追核心的加入,让我想起了当初第一次看到光线追踪效果时的震撼,期待在PS6上能体验到更真实的游戏画面。”——小光
“虽然新技术听起来很酷,但我还是担心价格会不会太高。希望索尼能够在保持性能的同时,不让我们这些玩家的荷包大出血。”——小白
“我对AI引擎的应用很感兴趣,特别是它如何改善游戏中的NPC互动。希望未来的游戏能让角色更加智能,带来更多惊喜。”——小智
“从技术上讲,这些新特性无疑会提升游戏的体验,但我希望新主机能兼容更多的老游戏,毕竟我还有不少经典游戏没玩透。”——老玩家
新增玩家数:1500 日活跃用户数(DAU):12000 付费玩家数:3000 总充值金额:45000元 ARPU(每用户平均收入):3.75元 ARPPU(每付费用户平均收入):15元 留存率:65%