畅享游戏,快乐生活!

CMA收集微软收购案公众意见 ;总结支持/反对双方论点

来源:全知这眼 更新:2022-12-31

美国市场竞争与市场监督局在邀约群众共享他们对微软收购动视暴雪的观点后,发布回复引言。

“在咱们审核的2100封电子邮件中,大概四分之三支持合并,约四分之一抵制合并,极少数被访者没有明确表明支持或是抵制。”

以下属于支持合并及抵制合并的彼此论点论据汇总:

支持合并:

·sony和任天堂游戏在服务器游戏层面会比微软公司比较强,合并也有助于微软公司更为密切的与这两家企业市场竞争。

·合并不容易危害竞争对手的游戏服务器,由于微软公司早已作出了公布和个人服务承诺,以确保动视集团旗下基本内容《使命召唤》再次登录竞争对手的服务器。《我的世界》在竞争对手的服务器上依然可以用说明,微软公司的商业策略并不是使游戏变成独占具体内容。

·因其多的人游戏的特性,微软公司不容易将《使命召唤》独占化,将《使命召唤》独占给Xbox会在市场中造就出一个空白地带,而这一空缺能通过竞争对手的混合开发枪击游戏来弥补。

·本次合并应该是sonyPlayStation商业运营模式反应,该方式历年来涉及到保证独家代理具体内容或是提前得到混合开发游戏的IP,如《最终幻想》、《寂静岭》。

·微软公司计划中将《使命召唤》添加Game Pass,这也是有益于市场竞争,并且将减少顾客浏览并去玩游戏的价钱。

抵制合并:

·微软公司早就在PC电脑操作系统中占有主导性,本次合并是企图在游戏中获取类似地位试着。

·合并可能导致融合,并将于游戏领域树立一个有影响的例子,即回收大中型出版商而非激励有机化学发展趋势。

·微软公司将《使命召唤》独家提供给Xbox,如同他在回收ZeniMax Media后对Bethesda所做出来的那般。

·微软公司还可以在合并后攻占多游戏定阅销售市场,因为他有实力赔本地把游戏导入到Game Pass中。

·微软公司早就在云游戏行业占有主导性,合并会严重影响新进到这一领域公司未来的发展。

热门文章

推荐专题

更多>>

推荐