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最终幻想14将增加难度,以恢复失去的压力
《吉田直树:未来的游戏难度会增加,现在的游戏太简单了》
最终幻想14的总监吉田直树表示,这款大型多人在线游戏在过去几年中变得过于轻松,缺乏挑战。因此,他和SE计划增加游戏难度,以恢复失去的压力元素。吉田直树表示,游戏应该包含一定的压力元素,这样游戏才会有趣。他计划在未来10年的开发中,研究各种游戏设计元素,为玩家提供适度的挑战。
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