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独立游戏之问 《贪婪洞窟》回国水土不服?

来源:瓦希列夫 更新:2022-12-03

图1:贪婪洞窟登录西甲联赛比赛场

图2:贪婪洞窟拿到韩游戏类付钱第一名

《贪婪洞窟》作为一款由钱宝游戏独家经营发售生存与发展冒险类谜宫游戏玩法手机单机游戏,因其重归rpg游戏实质的roguelike游戏玩法,低商业化,美国漫画式线绘美术风格,获得了业界颇有关心。

《贪婪洞窟》作为一款国内单独游戏,在国外以成绩证明了该质量,却不由自主耐人寻味,归国是不是也会水土不服情况?

在中国发布IOS能不能重现国外隆重开幕?

特别注意的一点是,这些信息所有来源于国外当然客户,放到中国已经非常令人震惊。

图3:贪婪洞窟将要发布中国IOS

单独游戏(Independent Game,相较于商业服务游戏制做而存在另一种游戏制作工艺)做为近期盛行的游戏相关概念股,和VR/AR游戏定义一样,近来备受关心。

单独游戏相较于中国流行游戏而言,商业化水平较低,吸钱能力不强,因此一直无法变成发售流行。

钱宝游戏做为钱宝游戏全球联盟“100亿资产卵化规划和现行政策”的发动者和推动者,此次独代《贪婪洞窟》, 显而易见还有另外考虑到。

再加上低商业化自主的游戏发售,好像更符合钱宝游戏一直以来倡导的重归游戏实质观点,此次代理商好像无论是从什么方面说就策划许久。

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