畅享游戏,快乐生活!

部落冲突COC X弩与地狱塔模式设置分析

来源:篮镜头V8425 更新:2022-11-07

下边主要分为2绝大多数探讨:一是连弩对空对地剖析,二是地狱塔单头双头运作模式,基础理论是具体问题具体分析,自然没有绝对对与错,我就是尽量涵盖所有的状况展开讨论,对于此事有疑惑的初九初十能够随便看

一、连弩

先而言连弩吧,连弩是9本的象征防御力工程建筑,特点是攻击速度快,覆盖面广,伤害我感觉也就那样吧……

当然对于9本游戏玩家来讲,连弩和法师塔或是优先选择提升的挑选,总的情形下,针对9本游戏玩家,个人觉得连弩对地电压,充分发挥射程广泛的优点,9本的主力玩法是胖屌吧,连弩的超大型射程在正对面精锐部队身亡,剩余女神单杀的时候可以充分发挥得恰到好处,不然就会碰到女神一人射掉n个库,并没有防御力工程建筑进攻到女神,或是仅有高射炮进攻基本上可被忽略的尴尬场面……

往往我不建议对空,是由于连弩对大血条肉坦造成的伤害并不太理想,如果遇见10本石法,狗球,9本基本上逃不过被铲平的下场,所以对空对地结果都是被平,可是射程却减少了很多。

我如今感觉连弩并不一定要放到阵的中心部位,省的一下全部被催毁,放到阵的两侧可延长合理导出时长并且运用了辽阔的射程,中心可以用电塔,箭塔,法师塔取代,觉得对空的连弩伤害和射程和一个箭塔类似。

自然,部族战,空防维修时连弩可以稍微调整为对空。

针对十本,十一本的连弩配备,就更为随意了,因为数量增加,能够对地对空依据阵容混和组合,完美阵容全是调节出的,而且十本十一本的关键导出不是连弩,并且大神们对连弩的认知都更加深入,所以也就不bb了。

二、地狱塔

地狱塔是10本的关键,又称bug塔,单头方式是损害不断增加,专克重型坦克,双头是对5个单位导致持续伤害,适宜aoe导出。

在部族对战,个人觉得地狱塔均双头,或是最多一个单头,因为正对面能够侦察,如果发现均是单头,多造巫师便能极致抑制,但在训练中,地狱塔的方式依据杯数可作出调整……

留意,地狱塔往往bug就是因为他攻击总体目标不能医治,因而假如杯数比较低,进攻的多见大胖子组成,就建议双头,片杀大胖子,汽球,法师职业,但是如果杯数比较高,像我在总冠军,基本上都是石法,就改成一单头一双头,单头用于杀石块,皮卡车,狗,蛮王这类重装坦克。

自然,没有绝对攻击组成,因而诸位主要是针对所属排位的主力玩法拆换地狱塔方式就行,地狱塔还是建议大家放到地形图中心,但绝对不必一个冷冻能冻结2个塔,地狱塔是10本的导出关键,大部分塔在库在,塔亡库亡。

相较于11本,因为拥有天鹰这一坦克杀手,地狱塔提议双头,目的是为了杀死后排座导出企业比如法师职业,自然那只是我猜测,由于我就是小小的十本,毕竟没有来体验十一本的真实体验手机码字,欢迎各位填补探讨,上边只是我自己的想法,难免会有不对的地方,大家开心就好。

热门文章

推荐专题

更多>>

推荐