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手游 开发商 如何做好“游戏截图”

来源:__比尔斯莫e845 更新:2022-11-06

你都做好了游戏产品研发、创作了更好看的游戏标志,增强了游戏描述,接着,iTunes还会继续要你提交游戏截图。

那样,在讨论怎么样的游戏截图合理以前,大家不妨从客户的视角去考虑哪些方面针对玩家来讲是当发现和判断游戏的关键因素,以内的状况多多少少可以反映玩家们的探索:玩家在App Store搜索好玩的游戏(很有可能乃至并没实际游戏名称等特别要求),自然,一般是由移动终端检索手游游戏。

他们也会看游戏标志,而且致力于看着不错并且高质量商品。

她们一般会清除4星得分以内的著作,或许是3星点评下列,但是,有多少个玩家会到挑选游戏的时候去考虑到3星点评以内的呢?

此刻,她们也会比较游戏的第一个截图。

在游戏截图里,一款游戏的数据便会展现在卡片设计的截图里。

或许你会想,她们看了截图,就应当看下面的游戏描述了啊?

但这种观念实在是有些纯真,玩家们几乎不会看游戏详细介绍。

大部分玩家顺序是:标志、得分、截图,对于游戏描述,他们只是有可能粗略地的访问。

Designboost公司的Jen Gordon曾说过,“玩家们会对价格及其得分进行对比,挑选看上去比较好的那一个游戏”。

即然游戏截图如此关键,我们这边分享一些这一块的提醒与建议,期待能帮助你的游戏得到更好的主要表现:第一个截图简短说,第一个截图该是设计方案特别好,那样玩家们才能被吸引住,才有兴趣爱好点一下你游戏,期待获取更多的感受。

挑选动画特效的图片或是游戏中的截图,在于你游戏,只是一个游戏的截图有可能并不能吸引住玩家,即使是添加了文章标题或是文字部分也很难明确玩家会第一眼就喜欢,这是很多游戏挑选墙纸式图片吸引住玩家目光的主要原因。

自然,也有一些游戏根据游戏具体内容截图赢得了更加好的主要表现:因此,你需要自己做主那类方法的截图最符合自己的游戏(墙纸式或是游戏具体内容)。

你可以选择了墙纸式图片,以内的细节是房地产商们需要注意的问题:全部图片都需要加游戏名字或是Logo,当有人搜你游戏,他们能够很轻易的鉴别到。

如果想加企业Logo,最好不要危害总体视觉效果,他们并不是为你的公司而成的,实话说,他们也许从来没听过你们公司,她们就是为了游戏,一旦开始了游戏,他们一定会知道是哪个公司做出来的(几乎所有的游戏都要在开始的时候展现房地产商及其出版商名字)。

在图片中为玩家展现快乐,这样他只需免费下载并感受快乐。

大部分这种截图都是会选用游戏里的代表性原素。

游戏内截图玩家在点一下了游戏、忽略了游戏描述(或者匆忙的浏览了前四行),随后便期待找到一些能吸引他去玩的图片,以下属于一些建议,有时很关键:自始至终拿比较好的放出去展现。

采比较好的情景、图象及其游戏中最精彩时时刻刻,这并不是说你必须将游戏最后的一关截图给玩家看,而是应该告知玩家,你游戏能够提供什么体验。

所提供的图片至少有5张,并且尽量不要用低质量图片。

你能对图片再加工改动,也许应用Photoshop及其多种方式,但这并不是说你的截图非得制成和《暗黑3》一样的实际效果。

你游戏或许已经拥有与众不同的产品卖点和有关的描述,保证你截图和这些组合。

假如必须,能够为图片加文章标题或是标明,那样玩家看上去能够更加明确,假如必须,还能够对题目开展本土化。

截图中文章的标题或是文字截图里的文字或是文章标题一定要协助玩家对游戏或是游戏玩法更为了解,以下属于一些建议:尽量简约,大部分玩家并不能阅读文章四行意料之外的游戏描述,因此千万不要觉得玩家会有可能看了你冗长的描述,这个不是拼人品时。

尽量用四五个英语单词传达出你想说的东西了。

讲游戏的感受,而非有多少个作用。

也就是说,说‘与好友一起玩’比‘加入Facebook和Game Center适用’更有效。

以形容词做为描述的开端。

许多游戏在截图上都会应用形容词做为逐渐,给玩家一种身临其境的感受,例如‘开展史诗的大战’、‘像鸟跟小猪一样比赛’、‘协助Propeller Joe’这些。

希望这些提议或是提醒能够给依然悲催奋斗的同行们一些帮助。

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