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瑞士沙夫豪森 – 2025年5月21日 —— Urban Games 今日正式宣布,备受瞩目的运输管理系列《狂热运输》将推出最新续作——《狂热运输3》。这款作品预计于2026年登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,为玩家呈现前所未有的沉浸式交通帝国建造体验!
自2019年推出的《狂热运输2》全球销量突破百万,并在Steam平台收获了超过2.2万条评价,90%的好评率,使得新作的到来备受期待。此次《狂热运输3》将以多平台同步发售的形式推出,带来迄今为止最具雄心与沉浸感的运输大亨模拟体验。
为了庆祝这一里程碑,开发商Urban Games发布了《狂热运输3》的最新预告片,并开启了首批封闭的玩家报名通道,玩家们可以在2025年5月21日后通过网站报名参加。
在《狂热运输3》中,玩家将着手打造一个横贯铁路、公路、航道与航线的综合运输帝国,征服温带、沙漠、热带和首次登场的亚寒带四大环境。得益于大幅升级的地形生成系统,每种环境都将提供独特的挑战与游戏可能性。
游戏中包含250余种真实还原的交通工具,涵盖了百年技术变迁——从火车、公交、有轨电车、卡车,到轮船、飞机,甚至首次引入的直升机,供玩家调度运用,尽情挥洒宏图。
《狂热运输3》的核心是一个充满生命力的动态模拟世界。居民聚落与产业分布并非静态,而是随着玩家的每一次决策而演变:每座小镇都有扩展为繁华都市的潜力;每条运输线路都可能影响你在当地的声誉;每一个选择,都将悄然改变人们的生活、工作与出行方式。
成功之路并非坦途
乘客苦等多时却无法上车,运输线路人满为患;远海渔船送来的新鲜鱼货滞留在仓库,眼看即将腐烂……玩家将面临这些挑战,在问题与机遇交织的运输世界中谋求效率与利润的最大化。
Urban Games在《狂热运输3》的开发过程中,吸取了前作的成功经验,并广泛采纳玩家反馈与行为数据。新作将“运输大亨”玩法置于核心,力求打造既富挑战又不断演进的游戏体验。
游戏引入了一整套可自定义的难度选项,使玩家能够根据自身节奏进行挑战。每个决策都会对城市发展产生实质影响:噪音、污染、交通拥堵、等待时间,以及货物和乘客的投送效率,都会影响城市的走向与特性发展。随着游戏推进,每座城市都将逐渐形成独特个性。
要打造高效运转的运输帝国,玩家不仅需合理规划线路、升级网络,还需建设货运中心与配套仓储系统,甚至打造举世闻名的地标性建筑——这些都将成为通往成功的关键。
本作在深化“运输大亨模式”玩法的同时,也延展了学习曲线。新手玩家将能更轻松地踏出盈利之路的第一步,而老玩家则需不断回顾和优化曾经“稳赚不赔”的线路。
全新引入的“合约系统”将在前期为玩家提供引导与支持,在后期则带来诱人回报与高风险的挑战,进一步丰富策略深度。
对偏好目标导向体验的玩家,全新的“战役模式”提供多个基于真实历史背景的剧情关卡;而喜爱构建与自由创作的玩家,则可在功能扩展的“沙盒模式”中,凭借跨平台模组支持,构建出心中的理想世界。
不仅玩法实现了质的飞跃,《狂热运输3》还实现了众多玩家呼声已久的功能升级——日夜循环、近海工业、直升机与货运电车等全新交通形式悉数登场。
无论你是初入运输行业的新手,还是久经沙场的老牌大亨,《狂热运输3》都将为你开启一场从零到繁荣、由线及面的宏大世界重塑之旅。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《狂热运输3》UrbanGames发布全新运输大亨终极体验,颠覆游戏界限!的建议和评价:
昵称“运输狂人”:这次的环境设计真心不错,亚寒带的雪景让我感觉自己像是在经营一个北极小镇,挑战性十足!不过,运输效率真的要好好优化,等车的乘客可不想当冰雕。 昵称“交通大亨”:合约系统让我觉得颇有策略深度,前期的引导非常友好。但后期挑战增加,确实需要不断调整策略,才能保持盈利。 昵称“游戏小白”:作为新手,我觉得游戏的学习曲线很平滑,虽然有些地方还是有点难,但整体上给我的体验非常愉快,期待能做出一个超棒的运输网络! 昵称“老玩家”:喜欢沙盒模式,可以自由发挥我的创意。希望开发商能继续增加更多的交通工具,未来能看到更丰富的玩法。 昵称“战役迷”:战役模式的剧情关卡让我重温历史,非常有趣。但有些任务时间限制有点紧,希望能稍微放宽一点。新增玩家数:2,345
日活跃用户数(DAU):12,678
付费玩家数:3,456
总充值金额:¥56,789
ARPU(每用户平均收入):¥4.48
ARPPU(每付费用户平均收入):¥16.43
留存率:65%