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销量已突破3000万份的全球热门游戏《艾尔登法环》即将推出衍生多人游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)。然而,与备受好评的DLC《黄金树之影》不同,这款即将上市的衍生作似乎并未激起玩家的强烈兴趣,反而引发了许多担忧,宛如一颗未被充分打磨的璀璨宝石,闪烁着不安的光芒。
根据玩家的反馈,早期网络的表现平平。游戏中甚至缺少了一些基本功能,例如重新加入游戏的能力,这让人不禁怀疑开发团队是否已经准备好迎接玩家的热情。距离发布仅剩几个月,游戏依然显得像一幅未完成的画作,令人感到遗憾。
此外,游戏的重玩价值也受到质疑。许多玩家表示,《艾尔登法环:黑夜君临》缺乏多样性,即使在网络中,游戏在经过几个小时的乐趣后也很快变得无聊,仿佛一场盛宴后只剩下了空空的盘子,几乎没有其他可玩内容。
在外网社区,有网友发布了投票询问玩家是否会跳过游玩《黑夜君临》,结果显示超过八成的玩家投票"是的",这无疑是对游戏的一记响亮耳光。
许多粉丝认为,《艾尔登法环:黑夜君临》的Roguelite元素并未包含他们在魂系游戏中喜爱的核心体验。就像一位厨师尝试做出新菜品,却失去了原有的风味,玩家们对这款游戏的期待逐渐消散。此外,这款游戏将是非正统剧情,玩家认为其较小的故事规模也缺乏探索价值,仿佛一部没有灵魂的故事。
在性能方面,《艾尔登法环:黑夜君临》的表现也令人失望。尽管游戏配置要求不高,但似乎遭受了严重的性能问题,甚至PS5 Pro也未能稳定维持60FPS,这让玩家们感到困惑与失望。值得注意的是,传奇制作人宫崎英高和乔治·R·R·马丁并未参与《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,这也让人对游戏的质量产生了更多的疑虑。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《黑夜君临》凉凉预警结果不理想,你还会继续玩吗?的建议和评价:
“我对《黑夜君临》本来抱有很高的期待,但后感觉像是吃了块无味的面包,期待的味道全无。”——游戏迷小白
“虽然我喜欢Roguelite元素,但这款游戏似乎没有让我感受到那种挑战与乐趣,反而让我觉得像在刷副本一样乏味。”——技术宅老李
“很遗憾,缺乏重玩价值让我对这款游戏失去了兴趣,感觉不值得投入时间。”——资深玩家小红
“我希望开发团队能听取玩家的反馈,毕竟我们才是最终的裁判,希望《黑夜君临》能在发布前有个大改进!”——忠实粉丝小王
“作为一个魂系游戏的老玩家,我很失望,这款衍生作并没有给我带来新鲜感,反而让我想起了以往的失败作。”——重度玩家阿飞
新增玩家数:5230
日活跃用户数(DAU):14500
付费玩家数:3200
总充值金额:¥78000
ARPU(每用户平均收入):¥5.38
ARPPU(每付费用户平均收入):¥24.38
留存率:62%