当前位置:首页 → 资讯 → 《无主之地4》争议不断的主角外观设计:设计理念的反复纠结
随着《无主之地4》的发售日渐临近,Gearbox逐渐揭开了新角色的神秘面纱。铁骨战士拉法(Rafa)作为游戏中的新可操作角色,其外观设计过程可谓"颇具争议",开发团队在"帅气酷炫"与"情感表现力"之间进行了多次拉锯。
据介绍,拉法拥有双持电弧刀的近战能力,也可以通过"阿波菲斯之枪"进行远程输出,甚至可以依靠自动化"破敌者炮台"化身为单人军队,展现出强大的战斗能力。
副艺术总监Max Davenport表示,拉法是"一个迷人、玩世不恭的全能型角色"。他在得知泰迪尔赋予他的外骨骼将使他即使死亡也能继续战斗后,果断选择脱离军队,保留了身上的战术改造。因此,拉法在机动性和战术灵活性方面都表现出色,仿佛是一个不死的战斗机器。
在设计上,拉法的造型极具辨识度,拥有两条义肢和肩部伸出的两只机械臂。这些"高科技义体"为他增添了科幻色彩,但令人意外的是,拉法的穿衣风格却偏向休闲,形成鲜明对比。首席特效艺术家Ashley Lyons表示:"他是个非常外向、有自负感的人,"他的技能也因此充满了爆炸性的视觉效果:明亮的光效、强烈的表现力和震撼的轰鸣声,"他的自负必须与同样夸张的技能表现相匹配。"
然而,正是这种张扬的个性在设计过程中引发了不少争议。Davenport坦言:"拉法的脸部设计和性格呈现经历了激烈的讨论,我们一度难以找到一个既能体现他个性又不破坏酷感的平衡点。"考虑到本作相比系列前作的语气稍显严肃,Gearbox最终决定让玩家自行决定拉法的形象,这也为玩家提供了更多的自由度。
《无主之地4》将于9月12日正式发售,届时将为玩家带来全新的游戏体验。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》争议不断的主角外观设计:设计理念的反复纠结的建议和评价:
“拉法的设计让我想起了游戏中的那些经典角色,他的战斗能力和外观都很有吸引力,尤其是双持电弧刀的那个设定,简直像是在玩超级英雄游戏。”——游戏迷小白
“虽然拉法的外观让我觉得有点奇怪,但他的技能效果真的很酷,尤其是那种爆炸性的视觉效果,简直像在看一场炫酷的烟火表演!”——重度玩家小红
“我还是希望拉法的背景故事能更丰富一点,而不仅仅是一个帅气的角色。希望能在游戏中看到他的成长和变化。”——资深玩家老张
“我个人很喜欢他的休闲风格,这种反差让他看起来更真实,更有人情味。战斗的时候又能展现出强大的能力,真是个有趣的角色!”——游戏主播小李