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在上周的PAX West展会小组讨论中,《最终幻想14》和《最终幻想16》的制作人吉田直树分享了他对待玩家反馈的独到见解。他表示,作为开发者,他会尽量客观看待各类意见,努力摒除个人情绪,以此来改进当前和未来的作品。然而,对于那些非建设性的批评,他却是坚决拒绝的态度。吉田直树说道:“虽然有时严厉批评确有必要,但请记住,开发者也是活生生的人。”
吉田直树进一步强调:“你们享受的游戏背后是活生生的人。即便是严厉批评,也请保持建设性。我理解大家想宣泄挫折感,但过激言论有时会深深伤害开发者,这对所有游戏创作者都一样。某些恶语可能让他们彻底丧失动力,甚至永远离开游戏行业。”
这番话不仅让人感受到开发者的脆弱,也反映出吉田对玩家情感的深刻理解。他希望玩家能够在表达不满时,谨记自己所说的话可能对开发者的心理造成影响。就像在一场游戏中,玩家的每一个选择都会影响剧情的发展,开发者也是在与玩家共同创造这个虚拟世界的伙伴。
回顾过去,FF14的“黄金的遗产”资料片中,配音演员Sena Bryer曾因角色遭遇死亡威胁而受到极大压力。吉田直树亲自为她及本地化团队辩护,显示出他对团队成员的保护和关心。这不仅是对个人的支持,更是对整个游戏行业的一种呼吁:尊重和理解是我们共同的责任。
我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《最终幻想》开发者的真实故事:他们的生活与挑战的建议和评价:
昵称“梦游者”表示:“我觉得吉田的态度非常好,作为玩家,我们也应该理性看待游戏中的不足。毕竟,开发者也是在不断学习和进步。”
而昵称“怒火中烧”的玩家则感慨道:“我有时候确实会因为游戏的bug而愤怒,但我知道他们在努力修复。偶尔发发牢骚可以,但我会尽量保持理智。”
昵称“游戏狂热者”则提出:“我希望开发者能多与我们互动,分享他们的创作过程,这样我们会更理解他们的辛苦。”
最后,昵称“冷静观察者”总结道:“我觉得吉田说得很对,建设性的反馈才能促进游戏的进步。我们应该多给他们支持,而不是一味的指责。”