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《COD22》自动门设计不佳,枪械升级进展缓慢

来源:小米儿Sunny 更新:2025-10-05

《使命召唤黑色行动7》反馈与玩家体验

《使命召唤黑色行动7》的抢先体验于10月3日至5日开展,公开则定于10月6日至8日。这一系列为玩家们提供了提前体验游戏的机会,而今天正值Beta试玩的第二天,激动人心的回合制丧尸模式也随之上线,伴随而来的是双倍等级经验和双倍武器经验的活动。

然而,令人失望的是,上线后,玩家的反馈却并不乐观。许多玩家纷纷在社交媒体上表达了对游戏的失望,主要集中在枪械升级速度缓慢的问题上。此外,作弊和外挂现象几乎在开始后就频频出现,严重影响了游戏的公平性和体验感。还有玩家反映,游戏中的TTK(Time to Kill,即击杀时间)比预期要快,让新手玩家感到难以适应。对此,开发团队表示已经注意到了这些问题,并承诺将在接下来的几天内推出武器平衡更新,以调整TTK,提升游戏的可玩性。

除了上述问题,游戏多人模式中的“自动门”设计也遭到了广泛的诟病。许多玩家反映,自动门的使用体验不佳,影响了战斗的流畅性。对此,Treyarch团队表示将在未来的更新中对自动门进行调整,确保特定的自动门从比赛开始时就保持开启状态,并增加关闭前的保持时间,同时提升玩家打开门的感应距离。玩家朝门开枪时也能顺利打开门,力求提升战斗体验。

玩家使用体验

我们qianduan的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《COD22》自动门设计不佳,枪械升级进展缓慢的建议和评价:

“虽然回合制丧尸模式让我重燃了对这个系列的热情,但枪械升级的速度实在是慢得让人抓狂,感觉像是在慢动作打击敌人!”——《突击小子》

“TTK真的有点快,让我这个老玩家都觉得有些措手不及,感觉自己在打‘闪电战’!”——《枪神无敌》

“自动门的设计很有创意,但实际使用时却让我觉得像是在玩‘开门大作战’,总是被门卡住,真是气人!”——《门神》

“外挂问题真的是个大槽点,刚进游戏就遇到几个明显的作弊者,整个体验都被破坏了。”——《公平竞技者》

“期待开发团队能够尽快修复这些问题,毕竟我们都想要一个更加公平和顺畅的游戏环境!”——《忠实粉丝》

《COD22》运营数据

新增玩家数:4500

日活跃用户数(DAU):12000

付费玩家数:3000

总充值金额:75000元

ARPU(每用户平均收入):6.25元

ARPPU(每付费用户平均收入):25元

留存率:65%

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